Франшиза Battlefield потеряла еще одного креативного директора
Battlefield (рус. Поле битвы) — серия компьютерных игр в жанре тактико-стратегического шутера от первого лица, разработанная шведской компанией EA Digital Illusions CE и издаваемая компанией Electronic Arts. Первая часть — «Battlefield 1942» — была выпущена в 2002 году и уже тогда получила широкую популярность. Серия особо популярна своим многопользовательским режимом, в котором могут принимать участие до 64 игроков, с выбором воюющей стороны, класса бойца с уникальным оружием, и возможностью управлять техникой на земле, на воде и в небе. Википедия
Читайте также:Новая Ghost Recon заимствует идеи из Call of Duty: Modern Warfare, Battlefield и Ready or NotИзменение отдачи оружия в Battlefield 2042 раскалывает сообществоУтечка 7-го сезона Battlefield 2042, возможно, раскрыла новое оружиеЗакрытие студии Ridgeline Games — это «удар под дых», говорит Маркус ЛехтоEA уволила около 670 сотрудников, а также отменила разработку кампании для Battlefield и игру по «Звездным войнам»
Крейг Моррисон присоединился к франшизе Battlefield в качестве креативного директора в августе 2021 года, а в декабре 2022 года стал креативным директором студии, заменив «Мистера Battlefield» Ларса Густавссона. Однако LinkedIn Моррисона сообщил, что Моррисон покинул франшизу в феврале 2024 года, чтобы присоединиться к Blue Scarab Entertainment.
Этот шаг знаменует собой второй раз, когда креативный директор покидает франшизу в одиночку в 2024 году, что обычно происходит в конце проекта.
Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. Википедия
Читайте также:Питер Мур из EA сомневается в будущем игровых консолейEA впервые выпустила в Steam ряд своих старых игр по сниженной ценеГенеральный директор EA заявил, что ИИ может «положительно повлиять» на 60% процессов разработкиВ Steam вышла стратегия, определившая жанрПрезидент EA хочет, чтобы игроки тратили больше на микроплатежи благодаря ИИ
По поводу ухода Лехто президент EA Entertainment Лаура Миле сказала: «Маркус Лехто недавно принял личное решение покинуть проект. Чтобы обеспечить бесперебойность нашей работы, мы немедленно назначили руководство Criterion для наблюдения за нашей однопользовательской работой».
«В рамках этих изменений мы закроем Ridgeline как отдельную студию в Сиэтле, а некоторые члены команды присоединятся к Ripple Effect. Они продолжат работать с командами DICE, Ripple и Criterion над созданием следующего опыта Battlefield».
EA пока не прокомментировала уход Крейга Моррисона, но с ней связались для комментариев.
0 комментариев