Вселенная «Звездных войн» во многом обязана ролевой игре, выпущенной более 30 лет назад
Вселенная «Звездных войн», вероятно, никогда не была бы такой богатой и обширной, если бы не одна настольная ролевая игра. Создателям самим пришлось придумывать новые имена и придавать смысл существующим персонажам и локациям.

В настоящее время «Звездные войны» — одна из самых больших вселенных научной фантастики. Однако ситуация была совершенно иной 36 лет назад, когда West End Games приобрела права на бренд, чтобы создать настольную ролевую игру (Star Wars: The Roleplaying Game), действие которой происходит в мире джедаев и ситхов. Lucasfilm согласилась, хотя и поставила одно условие, о чем рассказал американский геймдизайнер и писатель Билл Славичек:
Согласно поставленному условию, для создания ролевой игры мы [West End Games] должны были развить вселенную. Мы согласились.
Славичек стал соавтором так называемого «Справочника по «Звездным войнам» (Star Wars Sourcebook). Это было специальное дополнение, опубликованное West End Games в 1987 году для самой игры. Автор рассказал, что именно он ответственен за название иторианской расы. Первоначально одного из ее представителей называли молотоголовым (Hammerhead), но Славичек решил, что называть так всю расу будет оскорбительно, поэтому пришлось придумать что-то другое. Автор рассказал, что он также собрал в руководстве другие имена, которые затем были одобрены Lucasfilm.

Так выглядит типичный иторианец
Пабло Идальго (ныне креативный директор Lucasfilm) сказал, что система RPG изменила взгляд на «Звездные войны». Раньше это были всего три фильма, но благодаря «Справочнику по Звездным войнам» они стали чем-то большим:
Увидеть первое издание «Справочника по «Звездным войнам» в магазине было чем-то захватывающим. Этот Справочник показал новый способ мышления о Звездных войнах. Вместо трех фильмов у нас образовался целостный мир. До этого я никогда не задавался вопросом, откуда могла взяться кантина на Татуине или почему корабли повстанцев выглядели именно так, как они выглядели. Справочник познакомил меня с новой философией мышления о Звездных войнах и превратил в губку, жадно впитывающую каждый лакомый кусочек об этом мире.
Автор самой известной и, по мнению многих, лучшей серии книг, действие которой происходит во вселенной «Звездных войн», также выразил благодарность Справочнику. Тимоти Зан использовал руководство по ролевой игре при создании истории Трауна. Благодаря этому писателю не пришлось ничего придумывать самому, ведь сведения уже были. Если ему нужна была инопланетная раса или транспортное средство, он заглядывал в «Справочник по «Звездным войнам».
«Справочник по «Звездным войнам»
Вышеупомянутое руководство также использовалось при создании новых сериалов, в том числе «Звездных войн: Повстанцы» и «Андор». На официальном сайте «Звездных войн» в примечании под фотографией из четвертого эпизода приключений Кассиана есть информация, что Имперское бюро безопасности впервые упоминается именно в «Справочнике по «Звездным войнам».
Похоже, что ролевая система, созданная несколько десятилетий назад, до сих пор является источником вдохновения для последующих поколений разработчиков, занимающихся создание проектов во вселенной «Звездных войн».














0 комментариев