В сиквеле Cyberpunk 2077 выбор происхождения персонажа будет более важным

/ ИгрыНовости / Игры

В продолжении Cyberpunk 2077 студия CD Projekt Red хотела бы загладить свою вину за невыполнение обещания относительно влияния жизненного пути Ви (корпората, кочевника, дитя улиц) на ход сюжета. Это заявление сделал Филипп Вебер, который отвечает за повествование в сиквеле, который мы знаем под кодовым названием Project Orion.

Я думаю, что [в Cyberpunk 2077 — прим. ред.] есть некоторые вещи [которые можно было бы сделать лучше в продолжении – прим. ред.] – например, связанные с жизненными путями. Я думаю, что в будущем [в Project Orion — прим. ред.] это будет то, что мы хотим улучшить. Мне кажется, мы дали в этом вопросе обещание, которое не выполнили до конца.

Когда игрок начинает прохождение Cyberpunk 2077, этот выбор кажется чрезвычайно важным. Но на самом деле влияние происхождения Ви можно заметить только в течение первых 30 минут, потому что именно столько времени занимает пролог игры. Позже данное решение оказывается в принципе незначительным. В некоторые моменты истории можно выбрать подсвеченное в диалоге высказывание, продиктованное прошлым Ви, или выполнить индивидуальное побочное задание. Однако на этом последствия такого выбора заканчиваются.

Так что, если в сиквеле этот вопрос будет решен лучше, сообщество наверняка это оценит. Тем не менее, стоит привести слова Блажея Аугустынека, главного конструктора задач Project Orion, чей взгляд на обсуждаемый вопрос весьма интересен.

Я думаю, что выбор жизненного пути — это выбор жизни, которую ты оставишь позади. […] Что бы ты ни делал раньше, сейчас настал момент, когда это закончится, верно? И ты начинаешь новую жизнь с Джеки. Конечно, нам бы хотелось, чтобы это имело больше смысла, но мне кажется, что сейчас ты выходишь из определенной жизни. И эта жизнь закончилась. Это прошлое, и теперь вы живете новой жизнью, которая – спойлер – заканчивается в прологе [Аугустинек здесь имеет в виду, что «новая жизнь», которую Ви начинает в начале Cyberpunk 2077, в каком-то смысле заканчивается после прыжка в Конпеки Плаза, то есть де-факто после первой главы игры, а не пролога - прим. ред.], и тогда вам придется столкнуться с его последствиями.

На данный момент мы мало что знаем о сиквеле Cyberpunk 2077. Все указывает на то, что по-прежнему продолжается концептуальная работа, в которой участвует небольшая команда разработчиков — Project Orion не значился в чарте игр, разрабатываемых CD Projekt Red в недавнем финансовом отчете (предстоящий сиквел был отнесен к категории «прочие проекты»). Очевидно, что польская студия сейчас сосредоточена на новой игре из серии «Ведьмак».

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Который не работает с этой игрой
  • Анон
Спасибо
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон
чувак я почти два часа фармлю клетки... они походу в параллельную вселенную улетели... надо в варфрейм заходить и там искать... может выпадут
  • Анон
Проходил несколько раз. В первый раз не убил, во второй сначала убил отца, затем сына. Крик ребенка "папа!" задел за живое.
  • Анон
Был найден очень загадочный предмет. Странный цветок. Похож на артефакт. Выглядит как василек. По описанию вроде как влияет на запах сталкера. Стоит 14000. Нигде не видел никакой информации о нем....
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон
Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон

Смотреть все