Microsoft создаст для своих студий инструменты искусственного интеллекта для разработки игр
Microsoft хочет использовать искусственный интеллект, чтобы помочь своим студиям. Технологический гигант изложил свои планы в посте Хайяна Чжана (генерального менеджера по искусственному интеллекту в играх), опубликованном в его официальном блоге. Компания начала сотрудничество с создателями Inworld AI — алгоритма, предназначенного для использования в видеоиграх, на котором основано несколько фанатских проектов.
Целью этой инициативы является создание «нарративных инструментов» и искусственного интеллекта, отвечающего за диалоги, которые смогут использовать разработчики. Этот «кроссплатформенный набор инструментов» будет включать в себя:
- система создания «подробных сценариев, деревьев диалогов, задач» и т. д. на основе инструкций;
- «движок персонажей AI», который можно интегрировать с игровым клиентом для создания «новых повествований» на основе динамически генерируемых историй, задач и диалогов.
В то же время проект должен основываться на трех принципах: значительные инновации, расширение прав и возможностей людей, а также ответственность. Вряд ли это успокоит противников ИИ, которые все чаще критикуют разработчиков за чрезмерное (по их мнению) использование этой технологии в творчестве.
В последнее время разработчики начали активно экспериментировать с большими языковыми моделями искусственного интеллекта (LLM), такими как GPT OpenAI (ИИ, который поддерживает ChatGPT и Bing Chat).
0 комментариев