Игроки недовольны ужасной оптимизацией Remnant II
В будущем авторы выпустят патчи для улучшения производительности, но также они отметили, что игра изначально делалась с учётом технологий масштабирования DLSS, FSR, XeSS. Если их включить, то игровой процесс должен стать гораздо плавней.
Узнав об этом, пользователи выразили своё недовольство. Разработчиков обвинили в нежелании тратить дополнительные ресурсы на стандартную оптимизацию. Часть игроков надеется, что в момент полноценного релиза апскейлеры не будут необходимостью.
Remnant 2 выходит завтра (25 июля) на PlayStation 5, Xbox Series и ПК. Авторы обещают контента на сотни часов.
0 комментариев