Remnant 2 выведет процедурную генерацию на новый уровень

/ (Обновлено: ) / ИгрыНовости / Игры

Remnant 2 стремится значительно расширить одну из сильных сторон первой игры — реиграбельность .

Как объяснил генеральный директор Gunfire Games Дэвид Адамс в видеоинтервью IGN, сиквел может рандомизировать даже полноценные сюжетные линии в одном и том же мире, поэтому игроки, проходящие через определенную область, могут получить два совершенно разных опыта.

Одно большое изменение, которое мы сделали для Remnant 2, заключалось в том, что мы рандомизировали сюжетную линию, поэтому, если вы входите и сражаетесь с мини-боссом, а другой игрок входит и сражается с мини-боссом в той же области, у него может быть совершенно другой босс. В игре также происходят различные случайные события, и даже расположение подземелий меняется.

Способ генерации мира Remnant 2 заключается в том, что он начинается на высоком уровне. Первое, что он сделает, когда вы отправитесь в новые области, это определит, какую сюжетную линию высокого уровня вы будете играть. Затем в этой сюжетной линии может быть несколько подземелий или определенное количество подземелий с мини-боссами, и внутри этих подземелий все тайлы (именно так создаются карты) рандомизированы. Есть несколько разных биомов, поэтому вы можете получить разные типы подземелий и надземных миров, и во всех из них находятся свои разные существа.

Вы можете сыграть две полные игры без единого повторяющегося элемента. Это довольно уникальный опыт.

Объявленный на The Game Awards 2022 сиквел Remnant: From the Ashes также внесет серьезные изменения в систему архетипов. Каждый архетип получит эксклюзивные способности и навыки, что сделает их еще более уникальными, и даже система особенных черт (Traits) была расширена. Более того, игроки в конечном итоге откроют возможность смешивать два архетипа по своему выбору, чтобы создать уникальный класс.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон

Смотреть все