Sony продемонстрировала функции гарнитуры PlayStation VR2
Sony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия
Читайте также:Sony завершила сделку на 3,7 миллиарда долларов по приобретению BungieSony запускает линейку игровых мониторов и аксессуаров для ПК «Inzone»Sony представила обновленные наушники Sony WH-1000XM5 с улучшенным шумоподавлениемSony не намерена останавливаться на BungieSony покупает Bungie за $3,6 млрд
Используя PS VR2, игрок сможет контролировать и реальный мир, переключаясь на обзор помещения при помощи интегрированных в гарнитуру камер. Это довольно удобно, когда, например, нужно найти игровые контроллеры, не снимая надетого шлема — довольно нажать кнопку на гарнитуре или использовать специальный раздел в Центре управления для переключения с 3D на реальность. Специальные разделы также позволяют получить быстрый доступ к настройкам PS VR2, вроде адаптации игровой зоны. Вместе с тем видеозапись окружения не предусмотрена, функция доступна только в режиме просмотра.
Ещё одной значимой функцией является возможность съёмки самого себя в игровой среде с использованием подключенной к игровой консоли камеры PS5 HD Camera. Такая возможность позволит поделиться с друзьями интересными или забавными моментами.
Настройка игровой зоны может осуществляться как при помощи камеры гарнитуры, так и с использованием игровых контроллеров. Камеры позволят сканировать комнату, а контроллеры PS VR2 Sense — точнее настроить пределы игровой зоны с учётом окружающей обстановки и индивидуального стиля игры.
В частности, подходя к заданной границе, игрок будет получать предупреждение. Изменить настройки в зависимости от особенностей окружающей среды возможно в любое время, при любом подключении PS VR2. После сохранения настройки останутся — если игрок не переместится в другую игровую зону.
Для тех кому этого недостаточно, предусмотрена смена VR- и «кинематографического» режимов. В режиме VR Mode игроки могут наслаждаться виртуальным контентом с 360-градусным обзором в виртуальной среде. Контент будет демонстрироваться с разрешением 4000 × 2040 пикселей (2000 × 2040 на каждый глаз) и частотой 90 или 120 Гц.
В кинематографическом режиме Cinematic Mode пользователи смогут ознакомиться с системными данными, настройками и контентом, не связанным с VR-средой. В этом случае изображение будет демонстрироваться с разрешением 1920 × 1080 пикселей, HDR и с фреймрейтом 24 кд/с и частотой 60 или 120 Гц.
Больше информации, включая дату релиза, компания Sony обещает обнародовать скоро.
0 комментариев