Разработчики As Dusk Falls показали первые 15 минут из игры
Студия Interior/Night показала первые пятнадцать минут интерактивной драмы As Dusk Falls, в которой рассказывается о запутанных жизнях двух семей на протяжении тридцати лет в маленьком городке в Аризоне. Видео размещено на канале IGN.
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:Microsoft напомнила о предстоящей презентации игр Xbox и BethesdaXbox и Bethesda покажут новые игры в июнеDragon Age, Dead Space, Oblivion и другие игры получили обновленияXbox Series X будет называться просто XboxСлух: PS5 опережает по производительности Xbox Scarlett
Обзоры As Dusk Falls уже размещены, и на Metacritic игра получила средний балл 76. Мнения критиков разделились, и в подборку попали оценки от 100 до 40.
Благодаря своей способности постоянно выбивать почву из-под ног, As Dusk Falls не превращается в заурядное повествование, которое мы забудем через час. Вместо этого игра оставляет в нас свой след, печальные, но объяснимые проблемы её персонажей отбрасывают длинную тень, а нити сюжета, кажется, сделаны из зазубренной проволоки. И нам не скоро удастся избавиться от мыслей: на самом деле ли мы выбрали лучший на то время исход?— Polygon
Игра с огромным количеством сюжетных линий усаживает нас на место режиссёра, чтобы подтолкнуть этих персонажей к надлежащим финалам. Но кажется, что Interior/Night просто забыла закончить историю. Я не преувеличиваю, игра просто вдруг заканчивается. Я просидел в основном меню минут двадцать, пытаясь понять, то ли я загнал себя в такую концовку, то ли гигантская кнопка «Продолжить» оказалась у меня в слепой зоне. Но затем я возвратился к тем решениям, что счёл важнейшими, и выбрал противоположные, чтобы посмотреть, изменит ли это исход. Не изменило.— GAMINGbible
0 комментариев