Танки в Company of Heroes 3 станут черными от полей и пыльными от дорог
Разработчики из Relic выпустили новое видео, рассказывающее о новых графических изменениях для Company of Heroes 3, а также аутентичности и достоверности в грядущей RTS о Второй мировой войне. В видеоролике с дневником разработчиков, размещенном на YouTube, обсуждается загрязнение танков, разнообразие солдат, система визуальных повреждений и другое.
- Новинкой является подготовленный разработчиками специальный шейдер для транспортных средств, который будет имитировать грязь в зависимости от местности, по которой движется танк. Таким образом, глядя на юнит, можно даже угадать, какой маршрут он выбрал на карте.
- По сравнению с предыдущими частями система визуальных повреждений также будет значительно улучшена. Появятся, например, следы от снарядов на броне.
- Большие изменения произошли в моделях персонажей. Теперь шапки, каски, куртки и даже нашивки на униформе должны быть отдельными элементами, которые разработчики смогут быстро менять. Это позволит авторам представить гораздо большее разнообразие солдат на поле боя, а также добиться того, чтобы их одежда отражала конкретное подразделение, к которому они принадлежат.
- Мы также можем ожидать улучшенную анимацию. Например, солдаты будут поднимать головы, чтобы посмотреть на летящие самолеты, а их поза должна выражать нервозность, когда они находятся близко к врагу. Также предполагается, что они более реалистично реагируют на взрывы и пожары.
Стратегия Company of Heroes 3 выйдет в 2022 году только для PC.
0 комментариев