Ремейк Resident Evil 4 будет более «жутким», чем оригинальная игра

/ ИгрыНовости / Игры

Еще в 2020/начале 2021 года ходили горячие слухи о том, что ремейк Resident Evil 4

Thumbnail: Resident Evil 4Resident Evil 4 (в переводе с англ. — «Обитель зла 4»), известная в Японии как Biohazard 4 (яп. バイオハザード4 Баио Хадза:до Фо:, Биологическая угроза 4) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанрах Survival horror и 3D-шутер от третьего лица, шестая игра основной серии Resident Evil, разработанная студией «Capcom Production Studio 4» и изданная большим количеством издателей, такими как Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises и THQ Asia Pacific. Российским дистрибьютором игры выступила компания «Новый Диск», локализации подверглись только субтитры. Российским дистрибьютором Resident Evil Ultimate HD Edition выступила компания «1С-СофтКлаб», оставив игру без локализации вовсе и сделав на русском только документацию. Википедия

разрабатывается Capcom

Capcom Co., Ltd. (яп. 株式会社カプコン Кабусики-гайся Капукон) — японская корпорация, один из крупнейших в мире разработчиков и издателей компьютерных и видеоигр, со штаб-квартирой в городе Осака. Корпорация была основана в 1979 году под названием Japan Capsule Computers, как компания по производству и дистрибьюции электронных игровых машин. Википедия

Читайте также:Pragmata – таинственный тизер новой игры от CapcomResident Evil 2 – лучшая игра года по версии Trusted ReviewsРемейк Resident Evil 3: Nemesis будет или нет?Capcom удалила Denuvo из Resident Evil 7Capcom анонсировала Mega Man 11

, но прошло уже некоторое время с тех пор, как мы слышали какие-либо новости об этом проекте. Ранее мы узнали, что игра изначально находилась в руках M-Two — разработчика ремейка Resident Evil 3, но проект был передан внутренним студиям после неоднозначной реакции на RE3. Мы также слышали, что идея заключалась в том, чтобы с нуля построить и расширить игру, а не предлагать прямой ремейк сцены за сценой.

Что ж, Имран Хан из Fanbyte выступил с новым инсайдерским отчетом, который в значительной степени отражает то, что мы знали, но добавляет несколько более конкретных деталей. Согласно новой информации, Capcom играет с временной шкалой игры, и события, которые ранее происходили днем (например, первая встреча с зараженными горожанами), теперь происходят ночью. Для этого есть причина, так как Capcom стремится создать более мрачный, «жуткий» опыт.

В дополнение к усилению атмосферы, есть планы дать некоторым второстепенным персонажам больше экранного времени. Это особенно верно для Ады Вонг, чьи побочные миссии «Операция: Ада» и «Разные пути» будут объединены и расширены. По-видимому, этот контент, ориентированный на Аду, теперь является основным направлением деятельности M-Two, когда они больше не возглавляют проект в целом, однако Хан не уверен, будет ли это включено в основную игру или будет предлагаться в качестве DLC.

Конечно, пока относитесь ко всему этому с долей скептицизма, но, похоже, из нескольких источников информации вырисовывается довольно последовательная картина. Будет интересно увидеть все изменения, которые Capcom в конечном итоге внесет в Resident Evil 4. Игра любима, но она не священна — даже директор Синдзи Миками надеется, что изменения будут внесены, поскольку он признает, что написал всю игру за три недели.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон

Смотреть все