Ремейк Dead Space сравнили с оригиналом
Dead Space (произносится [dɛd speɪs], букв. англ. «Мёртвый космос») — научно-фантастическая компьютерная игра в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанная студией Visceral Games и выпущенная Electronic Arts для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows в 2008 году. Это первая часть серии Dead Space. Википедия
Читайте также:EA представила тизер новой Dead SpaceНовая Dead Space будет основана на первой части серииНа презентации PlayStation 5 покажут игру от сценариста Dead SpaceQuantum Error сравнили с Doom 3 и Dead SpaceКреативный директор закрытой студии Visceral Games рассказал о Dead Space 4
После показа ремейка ElAnalistaDeBits опубликовал на YouTube сравнительное видео, в котором освещаются все эти значительные улучшения. Новая система освещения, в частности, сделает игру темнее и улучшит её атмосферу.
Ремейк Dead Space, работающий на движке Frostbite, в настоящее время находится в разработке для ПК и консолей.
Прежде всего, разработчики подтвердили, что элементы игры создавались с нуля. Ничего из оригинала 2008 года не было преобразовано в новый движок. Мы не найдем исправленных старых моделей или текстур. Все анимации также были перезаписаны. При этом приоритетом является то, чтобы весь графический дизайн ремейка оставался верным специфическому стилю Dead Space.
Аналогичный подход был использован и в случае со звуковыми эффектами – они были записаны с нуля, но с атмосферой оригинала. Кроме того, ожидается, что добавление технологии 3D-звука обеспечит более высокий уровень погружения. Авторы также сообщили, что микроплатежей в игре не будет. Это хорошие новости, особенно если учесть, насколько негативно их присутствие было воспринято в Dead Space 3.
Создатели хотят остаться верными оригинальной истории. Для них это канон, но это не значит, что сюжет будет полностью скопирован. Разработчики в полной мере используют преимущества следующих частей сериала, а также книг, комиксов и анимационных фильмов, связанных с брендом, что должно улучшить сюжет. То же самое и с игровым процессом. Некоторые решения, представленные только в Dead Space 2 или Dead Space 3, могут появиться в ремейке. Также обещается «эволюция системы расчленения противника», но пока разработчики держат в тайне подробности.
В игре не должно быть экранов загрузки данных. Новый ремейк Dead Space спроектирован таким образом, что можно пройти всю кампанию от начала до конца без каких-либо пауз в игре, вызванных загрузками или последовательностями, которые их скрывают, и в которых игроки лишаются контроля над героем.
Ремейк Dead Space разрабатывается Motive Studios. Дата выхода не объявлена, но известно, что игра появится на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.
0 комментариев