Стратегия 25-летней давности получила DLC и релиз в Steam
Дополнение для Masters of Magic, основанное на фанатском моде, недавно вышло в релиз. В нем были добавлены новые юниты, заклинания, здания, новые режимы сложности и улучшение поведения искусственного интеллекта.
.jpg)
Фэнтезийная стратегия в жанре 4х Masters of Magic была выпущена в релиз в 1994 году. После непростого старта, вызванного некоторыми серьезными багами, игра смогла встать на ноги и в последствии была признана одной из топовых стратегий в жанре 4х, которые когда либо выходили. Не так давно она смогла получить релиз в магазине GOG, где так же была тепло встречена. А прошлым летом права на игру выкупило издательство Slitherine.
Slitherine не вдавались в подробности по поводу их планов на игру, единственной информацией были довольно расплывчатые слова их директора отдела разработки Йена МакНэйла о том, что можно ожидать, что в будущем что то произойдет. И вот, в конце концов и произошло. Спустя более чем четверть века после релиза для Masters of Magic выходит новое DLС под названием “Casters of magic”.

Дополнение Casters of magic добавляет в игру большое количество новых заклинаний, юнитов, а также городских построек. В нем значительно расширили возможность кастомизации волшебников и систему дипломатии. Так же ввели новый AI, который будет представлять из себя серьезный вызов игрокам, больше уровней сложности и возможностей для генерации карт.
DLC преимущественно основано на пользовательском моде, который был разработан неким Seravy. На своем сайте он выразился, что хоть в его мод теперь и нельзя поиграть бесплатно, но положительным моментом является то, что издатели теперь могут получать за это деньги.

“Я надеюсь, что эти деньги позволят мне развивать Casters of Magic в будущем в независимости от того, что произойдет и в идеале получить полноценный исходный код игры, что позволит мне выйти на новый уровень в разработке. Как вы знаете, Casters of Magic был полностью создан на взломанных исполняемых файлах, так как ни у кого больше не было исходного кода игры.”
Хоть у меня и получилось много достичь и с текущим подходом, но добавление по настоящему важных функций, например таких как добавление четырех вражеских волшебников или добавление нового контента без необходимости избавления от старого, невозможно без наличия исходного кода."

Исходя из слов издателей, именно в этом направлении они планируют вести работу в будущем. Так что мы можем надеяться на то, что дополнение Сasters of magic будет развиваться и дальше.













0 комментариев