World of Warcraft Classic слили в сеть

/ ИгрыНовости / Игры
Демо-клиент World of Warcraft

Thumbnail: Warcraft: Orcs & HumansWarcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Варкрафт: Орки и Люди») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh была выпущена в начале 1996 года. Хотя Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS, предлагавшей возможность многопользовательской игры, именно с ней Blizzard смогли убедить аудиторию в важности многопользовательской составляющей при создании будущих проектов; были внесены инновации в дизайн миссий и элементы геймплея, позднее принятые другими разработчиками. Разошедшись относительно большим тиражом, игра была хорошо принята в профильной прессе; наряду с вышедшим в 1995 году продолжением — Warcraft II: Tides of Darkness — и разработанной Westwood Studios Command & Conquer — Warcraft: Orcs & Humans существенно способствовала популярности жанра. Википедия

Читайте также:Вышло обновление «Тени Аргуса» для World of WarcraftВ World of Warcraft добавят планету АргусКел'Тузад - следующий герой Heroes of the StormHeroes of the Storm / Гаррош Адский Крик«Варкрафт» стартовал в Китае с рекордом рабочего дня

Classic попал в сеть до официального релиза, который состоится 2 ноября. Первый доступ могли получить все владельцы виртуальных билетов BlizzCon 2018. Серверы WOW Classic находятся в закрытом доступе, так что прямое подключение невозможно.

Умельцы обнаружили метод обойти подключение к серверам, однако вместе с тем они потеряли доступ к большинству игрового мира. При входе на территорию «запертой» игры возможно увидеть лишь пустынные локации. Никаких NPC, квестов и данжей нет, так что умельцам осталось лишь оценить графически игру и насладиться внешним видом локаций.

Один из первооткрывателей демо-версии WOW Classic решил создать сравнительный видеоролик, в котором демонстрируется графика демки и релизной версии WOW 2005 года. Что самое интересное, изменения слишком незначительные, добавилось лишь несколько фильтров для изображения.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон

Смотреть все