Сравнение Metro: Exodus с трассировкой лучей и без
Metro: Exodus — одна из игр, которые призваны продемонстрировать преимущества технологии трассировки лучей от NVIDIA. Компания разместила на своём YouTube-канале видео, в котором представитель студии-разработчика 4A Games
Бен Арчард (Ben Archard) пояснил, что же такого революционного в RTX. Со слов Арчарда, трассировка лучей симулирует рассеивание света — лучи отражаются от различных поверхностей и правдоподбно распространяются по всему окружению. За счёт этого свет виден даже в тех частях локации, на которые не направлены источники освещения. В ролике RTX все время переключается между положениями «Включено» и «Выключено».
4A Games — украинская компания по разработке компьютерных игр. Выпустила игры Metro 2033 (в 2010 году) и Metro: Last Light (в 2013 году). Википедия
В NVIDIA говорят, что трассировка помимо того, что делает картинку красивее, однако и упрощает жизнь разработчикам — им не надо работать с дополнительным освещением, чтобы имитировать эффект рассеивания света. В теории это может сэкономить создателям время и ресурсы.
Metro: Exodus выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 22 февраля 2019 года.
0 комментариев