Оптимизация Far Cry 5 – тест игры на GTX 980 Ti

/ (Обновлено: ) / ИгрыНовости / Игры

Сайт DSOGaming провел тесты Far Cry 5 на ПК. Похоже, что на этот раз компания Ubisoft справилась с оптимизацией. Шутер работает плавно и, что самое главное, в отличие от Assassin's Creed Origins, он не использует 100% мощности процессора. Проблемы с оптимизацией? Смотрите эту статью.

Оптимизация – слово, которое хорошо знакомо тысячам игроков по всему миру. Иногда случалось так, что плохая оптимизация, вызывающая проблемы с производительностью на самом мощном оборудовании, означала, что даже хорошая с точки зрения геймплея игра, утопала в волне критики. Проекты Ubisoft часто сталкивалось с такими проблемами. Достаточно вспомнить Assassin's Creed: Unity и Far Cry Primal, которые были практически неиграбельны на многих конфигурациях ПК к моменту выхода. Неудивительно, что накануне мирового дебюта Far Cry 5 многие люди обеспокоены тем, как оптимизация будет выглядеть на этот раз. Есть много признаков того, что эти опасения необоснованны. DSOGaming провел тесты, из которых следует, что игра довольно хорошо работает на персональных компьютерах.

Журналисты с DSOGaming использовали тестовую систему следующей конфигурации:

  • Процессор: Intel i7 4930K (разогнан до 4,2 ГГц)
  • Память: 8 Гб ОЗУ
  • Видеокарта: GTX980Ti от NVIDIA (6 Гб)
  • Операционная система: Windows 10 64-бит

При настройках Ultra частота кадров в Far Cry 5 на компьютере DSOGaming не опускалась ниже 72 (в среднем было 85). Вы можете просмотреть видео из проведенного теста. Однако нужно учитывать тот факт, что для записи видео в фоновом режиме работала программа Nvidia ShadowPlay, поэтому результаты несколько хуже, чем те, что указаны ранее.

Стоит особо отметить то, что Far Cry 5 не использует всю мощь процессора в отличие от Assassin's Creed Origins. Согласно теориям, которые Ubisoft категорически отрицает, это было вызвано внедрением защиты от пиратства. Хотя Far Cry 5 также использует Denuvo (относительно использования VMprotect пока информации нет), похоже, что антипиратская система не оказывает такого большого влияния на производительность, как в предыдущей игре Ubisoft. В этом контексте разница в движке также значительна - напомним, что Assassin's Creed Origins работает на AnvilNext Engine, а Far Cry 5 на Dunia Engine.

Конечно, имейте в виду, что представленный тест не отражает оптимизацию всей игры. Возможно, что в некоторых моментах Far Cry 5 будет более требовательна к вашему железу, но в целом серьезных проблем с частотой кадров возникнуть не должно. Как все будет на самом деле? Это мы узнаем уже завтра, 27 марта, когда игра дебютирует на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

А какая вообще разница между выбором скелетов?
  • Анон
Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон

Смотреть все