Аарон Флинн заявил, что Anthem будет не такой «научной», как Mass Effect. Без ЛГБТ также не обойдется.
Anthem, следующий крупный проект BioWare, расскажет историю о людях на чужой планете, которые полагаются на силовые бронированные костюмы под названием «Freelancers», которые призваны защитить своих владельцев от всех видов угроз. Ведущий сценарист Mass Effect 1 и 2 Дрю Карпишин в начале этого месяца рассказал, что он работает над проектом, поэтому мы ожидаем интересную и захватывающую историю.
Однако в недавнем интервью CBC Аарон Флинн, генеральный менеджер BioWare Edmonton, описал игру как «научное фэнтези» и предположил, что игрокам не следует ожидать такой же приверженности деталям и реализму, какую они могли получить в играх серии Mass Effect.
«Это очень похоже на «Звездные войны», очень похожее на вселенную «Marvel», где вы видите много удивительных вещей, но вы не слишком беспокоитесь о том, почему они происходят или как они происходят с научной точки зрения», - сказал Флинн. «Mass Effect - это наша настоящая хардкорная научная фантастика. Anthem, скорее является пышным и экзотическим миром, который действительно затягивает вас, и в котором можно весело провести время».
Флинн сказал, что его интерес к созданию игры, такой как Anthem, берет свое начало из желания играть со своими сыновьями. В том же духе он также отметил, что идеи для игрового мира Anthem, несмотря на то, насколько он фантастичен, часто происходят из «нашей личной жизни».
«У нас есть люди, которые переехали в Канаду, и которые являются иммигрантами, и поэтому часто эти истории находят свое отражение в игре. У нас есть люди из небольших общин, и эти истории также пробиваются. У нас есть члены ЛГБТ и эти истории тоже проникают в игру», - добавил Аарон. «И все это происходит из вашего личного опыта, писателей, дизайнеров, художников, все они хотят вложить в игру то, чем они восхищались или переживали в своей жизни».
Дата выхода Anthem запланирована на осень 2018 года.
0 комментариев