The Order 1886: одна концовка и «бесшовная» кинематографическая интеграция

/ ИгрыНовости / Игры
Предстоящий эксклюзив для The Order 1886 — стал предметом многочисленных дискуссий и споров относительно «рельсового» геймплея и обилия QTE («квиктаймов»). С момента анонса на Е3 2013, разработчики не особо торопились делиться подробностями, однако на недавней выставке E3 этого года было представлено несколько минут геймплея.


В игре будут применяться QTE, которые будут определять повествовательный аспект игры. Но значит ли это, что концовок будет больше, чем одна? Ведь несколько вариантов выбора должно привести к различным последствиям, не так ли? Не в этом случае, поскольку разработчики стремятся к одному конкретному финалу.

«Это линейная игра, в основе которой лежит сюжет. Есть некоторые ответвления тут и там, а также разные способы достижения целей, но мы пытаемся рассказать одну историю с единым окончанием», сказал Марк Тёрндорф (Ready At Dawn) в интервью GamingBolt.

Нет никаких сомнений, что игра выглядит абсолютно фантастически и, возможно, она ближе всего к CG в реальном времени на сегодняшний день. Разработчики уверены, что «кино-интеграция» является сильнейшей частью игры. «Мы считаем, что бесшовная кинематографическая интеграция заставок и геймплея заставит игроков забыться в альтернативной реальности Лондона», говорит Марк.

Дата выхода The Order 1886 запланирована на февраль 2015 года исключительно для PlayStation 4.
Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Как понять что ящик личный, например локация свалка, в комнате торговца есть ящик, но он личный или нет?
  • Анон
по карте от дома где чел просит тоже икону,стоит Г образный дом от угла середины дома чуть проее пару метров синий мак
  • Анон
Там ведь ещё есть щитки нерабочие и красная кнопка рядом с закрытой дверью, кто нибудь понял зачем оно нужно?
  • Анон
вот вы пишите статью, а даже не знаете что фонарик на "нажатие колеса мышки!"
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон
чувак я почти два часа фармлю клетки... они походу в параллельную вселенную улетели... надо в варфрейм заходить и там искать... может выпадут
  • Анон
Проходил несколько раз. В первый раз не убил, во второй сначала убил отца, затем сына. Крик ребенка "папа!" задел за живое.
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон

Смотреть все