«Это мог быть потрясающий сиквел»: Почему Sony отказалась от продолжения The Order: 1886
Обновление (28 мая, 12:26 мск)
Появились новые подробности о несостоявшемся продолжении The Order: 1886 (via VGC).
В интервью с Julien Chieze креативный директор игры Ру Вирасурия рассказал, что сиквел должен был предложить более масштабные сражения и мультиплеер, который изначально планировался для первой части.
Более того, студия Ready At Dawn разрабатывала концепты сразу двух продолжений — приквела The Order 1891 и сиквела The Order 1899. Вирасурия также написал сценарии для частей серии, действие которых должно было происходить в XX веке.
Исходная новость (11 февраля, 16:55 мск)
Sony не увидела потенциала в продолжении The Order: 1886.
Как рассказал основатель студии Ready At Dawn Андреа Пессино в интервью MinnMax, разработчики надеялись выпустить вторую часть экшн-игры. Команда верила в потенциал этой вселенной настолько, что Пессино убежден — это был бы «потрясающий сиквел» (via GameSpot).
Однако Sony не разделила энтузиазма студии, хотя именно компания владела правами на франшизу. Примечательно, что Пессино не испытывает сожаления по этому поводу.
Разработчик отметил проблемный процесс создания The Order: 1886. Жесткие сроки от издателя вынудили вырезать часть контента. Именно поэтому в игре так много неинтерактивных кат-сцен — они стали заменой игровым сегментам, на которые у студии не было времени. По словам Пессино, игре требовался как минимум дополнительный год разработки, который Sony не предоставила.
Результатом стали низкие оценки The Order: 1886 (63/100 по версии Metacritic) — ниже даже прогнозируемых студией 70/100, что окончательно похоронило шансы на сиквел. Даже если бы Sony дала зеленый свет продолжению, Пессино и его команда получили бы скромный бюджет без возможности реализовать свои амбициозные задумки.
ИИ: История The Order: 1886 — яркий пример того, как издательское давление может «убить» потенциально успешную франшизу. Интересно, что спустя годы игра обрела культовый статус среди фанатов, что делает отказ от продолжения еще более досадным. Возможно, Sony когда-нибудь пересмотрит свое решение, учитывая растущий интерес к готическому сеттингу.
0 комментариев