Wuchang: Fallen Feathers — обзор лучшего Soulslike 2025 года

/ ИгрыОбзоры / Игры

Если переход Elden Ring: Nightreign на мультиплеерный фокус оставил в вашей жизни дыру в жанре Soulslike, Wuchang: Fallen Feathers готов её заполнить — с одной из самых впечатляющих боевых систем года. Правда, придётся потерпеть.

С тех пор как FromSoftware создала и определила жанр с Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring, множество игр пытались повторить их успех — от Nioh до Phantom Blade. Но лишь немногие смогли не просто скопировать формулу, а развить её.

Именно это удалось Wuchang: Fallen Feathers. После бесчисленных часов, проведённых под ногами гигантских сороконожек или под внезапными валунами, дебютный проект Leenzeen Games оказался столь же жёстким, как и ожидают фанаты жанра, но при этом предлагает отточенный комбат, ради которого стоит пройти через все мучения.

Содержание:


Скриншоты Wuchang: Fallen Feathers   

О чём Вучань: Павшие перья?   

Действие игры разворачивается в Китае эпохи поздней династии Мин. Вы играете за Вучань — пиратку, которая просыпается без памяти и обнаруживает, что заражена «Оперением» — таинственной болезнью, превращающей людей в леденящих кровь монстров.

Героиня отправляется в мрачные, но живописные земли Шу, чтобы найти лекарство и раскрыть тайны своего прошлого, причины попадания сюда и природу жуткого существа, преследующего её в кошмарах.

Далее сюжет развивается по классической для жанра схеме. Вы исследуете обширные локации с разветвлёнными путями, стремитесь к следующему алтарю для сохранения прогресса (что возрождает всех врагов).

История редко бывает главной изюминкой таких игр — и здесь она не исключение.

Тем не менее, сюжет даёт достаточно мотивации, чтобы продолжать сражаться. «Оперение» логично объясняет, почему всё в Шу пытается вас убить, а половина местных жителей выглядит как оживший кошмар. Серьёзно, что это за порождения ада?

Бой насмерть   

Главное достоинство Вучань: Павшие перья — блестящая боевая система, которая легко может соперничать с уровнем Black Myth: Wukong.

Хотя блоки и парирование возможны, основа боя — идеально рассчитанные увороты. Они позволяют активировать мощные атаки или эффектные заклинания, заряжая шкалу Небесной Мощи. Этот ресурс также пополняется при успешных атаках — в зависимости от типа оружия и открытых навыков. Например, длинный меч даёт заряд после второго удара в лёгкой комбо.

Система мотивирует не отсиживаться в углу, а играть агрессивно: сближаться с врагом, накапливая Небесную Мощь, чтобы в решающий момент обрушить на него всю ярость клинка.

Каждый противник — от рядового солдата до исполинского босса — превращается в головоломку. Проявите излишнюю самоуверенность или ошибётесь в тайминге, и враг быстро напомнит вам о бренности бытия, испарив шкалу здоровья. Пропустите момент для уворота — и у вас не хватит зарядов для контрудара, когда откроется окно для атаки.

Да, вам предстоит множество проб, ошибок и проклятий в адрес собственных пальцев, которые не успевают среагировать. Но ощущение, когда вы наконец осваиваете паттерны и выходите победителем, никогда не теряет своей прелести.

И это хорошо, потому что Вучань: Павшие перья — игра беспощадно сложная. Для жанра это норма, и захватывающие бои всегда оправдывают усилия. Однако иногда баланс смещается от «сложно» к «раздражающе».

Некоторые моменты словно созданы для проверки не вашей реакции, а терпения. Например, пушки, спрятанные вне поля зрения, выбивают львиную долю здоровья, а на узких мостках над пропастью вас атакуют сразу несколько врагов. Одно неверное движение — и Вучань летит вниз, а геймпад — в стену.

Спуск в безумие   

«Оперение» имеет побочный эффект: смерть или убийство человеческих врагов снижает рассудок Вучань, что влияет на количество теряемых ресурсов. При заполнении шкалы безумия до 100% получаемый и наносимый урон значительно возрастают.

Если вы погибаете в этом состоянии, ваше Внутреннее Демоническое Я материализуется и начинает охоту с места смерти, добавляя последствий каждому поражению. Это делает каждый бой по-настоящему значимым.

Поначалу система кажется наказанием за неудачи, особенно когда она активируется во время сложного босса, который и так уже одерживает верх.

Но когда я открыл навыки, дающие бонусы на высоких уровнях безумия (например, усиление магических атак), система превратилась из наказания в инструмент. Я начал сознательно погружаться в безумие, используя его силу.

Эта механика — гениальная находка, которая сначала кажется дополнительным препятствием, но постепенно меняет весь стиль игры, делая Вучань: Павшие перья по-настоящему уникальной.

Боссы: зрелищно, но предсказуемо   

Сравнения Вучань: Павшие перья с Black Myth: Wukong неизбежны — и дело не только в созвучных названиях. Обе игры мастерски переосмысливают каноны жанра.

Однако в дизайне боссов Вучань явно уступает. Сражения безупречно сбалансированы, но не оставляют такого же яркого впечатления.

Лишь несколько схваток удивляют нестандартной механикой. Большинство же следуют шаблонам: «быстрый мечник», «гигантское ядовитое насекомое» или «полководец, заваливающий вас мобами».

Не поймите неправильно — визуально они потрясающи (в жутком, отталкивающем смысле), но ощущение дежавю не покидает. Кажется, будто этих кошмарных тварей вы уже где-то побеждали.

Вердикт   

Вучань: Павшие перья — ещё один выдающийся Soulslike с захватывающей боевой системой, от которой невозможно оторваться. Хотелось бы, чтобы боссы чаще ломали шаблоны, но глубина механики Безумия оправдывает даже самые раздражающие моменты.

Это следующий вызов для фанатов Elden Ring, Dark Souls и Black Myth: Wukong. Вы будете ругаться так, как не ругались никогда, но если преодолеете сложность, то получите лучший Soulslike 2025 года.

Оценка Wuchang: Fallen Feathers   

Великолепно   

Вучань: Павшие перья — обязательный к прохождению вызов для поклонников Elden Ring, Dark Souls и Black Myth: Wukong, благодаря продуманной и увлекательной боевой системе, которая не отпускает до последнего удара.

Источник: Dexerto

Подписаться на обновления Обзоры / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры