Спустя пять лет Xiaomi вновь возглавила мировой рынок носимых устройств. Новые данные от аналитической компании Omdia показывают, что мировые поставки носимой электроники в 2025 году превысили 200 миллионов единиц, что на 6% больше, чем годом ранее.На долю Xiaomi пришлось 18% от общего объёма
Читать дальше →
Последние две недели ознаменовались публичным противостоянием между генеральным директором Anthropic Дарио Амодеи и министром обороны США Питом Хегсетом по вопросу использования военными искусственного интеллекта.Anthropic отказывается разрешить применение своих ИИ-моделей для массовой слежки за
Читать дальше →
BMW начинает использовать человекоподобных роботов в Европе — впервые для компании — в поисках новых способов повышения эффективности и сохранения конкурентоспособности на сложном глобальном рынке.Немецкий автопроизводитель запустил пилотную программу на своем заводе в Лейпциге (Германия), где
Читать дальше →
Ресурс Phoronix протестировал 15 мобильных процессоров Intel, выпущенных за последние 18 лет, чтобы показать эволюцию производительности от архитектуры Penryn до новейшей Panther Lake. Результаты впечатляют: в некоторых задачах Panther Lake демонстрирует до 95-кратного превосходства над Penryn.Самый
Читать дальше →
Компания HyperMegaTech анонсировала портативную консоль Super Pocket Rare Edition, в память которой уже вшито 14 классических игр от легендарной студии Rare. Среди них — культовая платформер Banjo-Kazooie, адаптированная для управления с помощью D-Pad, а также хиты вроде Battletoads и Conker’s
Читать дальше →
Компания Anthropic зашла в тупик в переговорах с Министерством обороны США (Пентагоном), которое требует неограниченного доступа к технологиям искусственного интеллекта компании. По мере приближения крайнего срока, установленного Пентагоном на вечер пятницы (по местному времени), более 300
Читать дальше →
Компания Perplexity запустила новый инструмент под названием «Perplexity Computer». Это агент, способный самостоятельно выполнять сложные рабочие процессы, используя 19 различных ИИ-моделей, включая создание под-агентов для решения конкретных задач.Инструмент доступен только на самом дорогом
Читать дальше →
Microsoft выпустила обновление для своего графического API Direct3D 12 (D3D12), представив новую шейдерную модель 6.9 и ряд специфических улучшений. Хотя геймеры вряд ли сразу заметят разницу, для разработчиков графики это важный шаг в стандартизации аппаратных функций.Ключевыми нововведениями стали
Читать дальше →
Китайская компания DeepSeek, чьи AI-модели в прошлом году произвели фурор, отказала американским гигантам Nvidia и AMD в раннем доступе к своему новому поколению модели V4. Об этом сообщает Reuters со ссылкой на свои источники.Вместо этого привилегированный доступ был предоставлен местным
Читать дальше →
Google начала тестирование и постепенное внедрение нового, более удобного дизайна интерфейса-наложения (overlay) для своего ИИ-ассистента Gemini на Android.Главным нововведением стала интеграция полноценного меню «Инструменты» (Tools) прямо в характерную «пилюлю» панели наложения, которая появляется
Читать дальше →
Компания Meizu объявила о стратегическом повороте, решив приостановить разработку собственного аппаратного обеспечения для новых смартфонов на внутреннем рынке. В компании подчеркнули, что это решение не повлияет на существующие бизнес-направления, а поддержка и обслуживание текущих пользователей
Читать дальше →
Владельцы консолей PlayStation 5 Pro вскоре получат обновлённую версию фирменного апскейлера PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), в то время как пользователи ПК с видеокартами AMD на архитектурах RDNA 2 и 3 всё ещё надеются на официальную поддержку FSR 4 от компании.Первой игрой, которая
Читать дальше →
Компания OpenAI объявила о новом раунде инвестиций на общую сумму $110 млрд (около 8,8 трлн рублей). Значительную часть средств предоставили Nvidia ($30 млрд / ~2,4 трлн руб.), японский гигант SoftBank ($30 млрд) и Amazon ($50 млрд / ~4 трлн руб.).В рамках сотрудничества с Nvidia OpenAI получит
Читать дальше →
Qualcomm ранее намекала, что GDC 2026 может стать важным моментом для игрового оборудования на базе Windows-on-Arm. Теперь это уже не так.Компания подтвердила, что не будет анонсировать никаких обновлений для своих игровых чипов Snapdragon G Series на предстоящей Game Developers Conference, которая
Читать дальше →
В 2026 году китайский рынок смартфонов столкнулся с самым масштабным за последние пять лет повышением цен, которое затронуло все сегменты — от флагманов до бюджетных моделей. По данным Counterpoint Research, средний рост цен в Китае превысит мировой показатель в 6,9%, а новые модели, выпущенные
Читать дальше →
Концерн BMW Group объявил о начале пилотного проекта по внедрению человекоподобных роботов на своём заводе в Лейпциге. Это первый случай использования подобной технологии воплощённого искусственного интеллекта в европейской производственной системе компании.Проект реализуется совместно со
Читать дальше →
Японская полупроводниковая компания Rapidus, поддерживаемая государством, объявила о закрытии раунда финансирования на сумму 250 млрд иен (около 1,6 млрд долларов США или ~128 млрд рублей). Средства поступили от правительства Японии и 30 частных компаний, включая Sony, Toyota, SoftBank, Canon,
Читать дальше →
Международная аналитическая компания IDC опубликовала обновлённый прогноз по мировым рынкам ПК и смартфонов. Согласно отчёту, из-за дефицита поставок и продолжающегося роста цен на чипы DRAM и NAND флеш-память, ситуация в 2026 году окажется значительно хуже, чем предполагалось ранее. Особенно сильно
Читать дальше →
В то время как западная игровая индустрия сталкивается с проблемами и увольнениями, в Японии разворачивается «гонка вооружений» за лучшие таланты. Крупнейшие компании активно повышают зарплаты, чтобы удержать и привлечь специалистов. Как сообщает ресурс Automaton, к этой тенденции присоединилась
Читать дальше →
В Барселоне стартует Всемирный мобильный конгресс (MWC 2026), главная выставка мобильной индустрии. Тема этого года — «Эпоха интеллекта» (The IQ Era). Мероприятие давно вышло за рамки просто связи, превратившись в глобальную платформу, где пересекаются искусственный интеллект, робототехника, 6G и,
Читать дальше →