Обзор Logitech G Pro X2 Superstrike: революция в мире игровых мышей

/ ТехнологииОбзоры / Техно

Плюсы:

  • Поколенческий скачок в технологиях
  • Самые быстрые кнопки на рынке
  • Отличная форма Superlight
  • Потрясающий дизайн
  • Хорошее время автономной работы
  • Тихие кнопки

Минусы:

  • Не самая лёгкая
  • Программное обеспечение G Hub
  • Высокая цена

Мышь Logitech G Pro X2 Superstrike вызывает у меня больше всего ажиотажа со времён выхода оригинального Logitech G Pro X Superlight в 2020 году. Superlight предложил нечто новое, снизив вес до «ультралёгкой» категории, сохранив при этом цельную конструкцию. Это был настоящий прорыв для соревновательного гейминга. И сейчас кажется, что мы находимся на пороге ещё одного такого же скачка, и снова его дарит нам Superlight — простите, Superstrike.

На первый взгляд их легко перепутать, так как основная часть Superstrike идентична предыдущей модели Pro X Superlight 2, за исключением одной ключевой области: переключателей. В Superstrike нет обычных механических или оптических свитчей. Вместо них используется то, что Logitech называет Haptic Inductive Trigger System (HITS) — гибрид индуктивного сенсора для регистрации нажатия и тактильной отдачи для ощущения клика.

Проще говоря, технология схожа с эффектом Холла в игровых клавиатурах, позволяя настраивать точку срабатывания и обеспечивать быстрый отклик благодаря аналоговому вводу. Это серьёзное достижение, поскольку раньше такой технологии в игровых мышах не было. И нет, даже серия Swiftpoint Z её не использует — там применяется механический клик и сенсорные площадки, а не индуктивный магнетизм.

На практике это означает, что вы можете настроить точку срабатывания левой и правой кнопок Superstrike где угодно, выбирая между 10 делениями на всём пути хода кнопки в 0,65 мм. Главное преимущество в том, что можно установить срабатывание при очень лёгком усилии — например, на первом или втором уровне в программном обеспечении. Это позволяет кликать и стрелять буквально лёгким прикосновением.

Logitech G Pro X2 Superstrike

Игровая мышь Logitech G Pro X2 Superstrike

Кнопки: 5
Тип подключения: Lightspeed Wireless 2

Тип подключения: Lightspeed Wireless 2 / 2,4 ГГц / Проводное USB-C / PowerPlay
Датчик: Hero 2
Переключатели: Haptic Inductive Trigger System (HITS)
Ножки: UHMWPE (с закруглёнными краями)
Макс. DPI: 44 000
Вес: 59–61 г (в зависимости от заглушки)
Макс. ускорение: 88 G
Макс. скорость: 888 IPS
Опрос: До 8000 Гц (беспроводной) / 1000 Гц (проводной)
Время работы: 90 ч при 1 кГц в шутерах
RGB-подсветка: Нет
Комплектация: Адаптер, удлинитель, кабель USB A–C, накладки для хвата, заглушка с тефлоновыми ножками, салфетка для чистки
Цена: $180 / £160

Идея в том, чтобы сократить время между наведением прицела на врага и выстрелом, что даёт конкурентное преимущество. Также можно включить режим быстрого срабатывания, который позволяет кликнуть снова, как только вы начинаете отпускать кнопку после предыдущего нажатия, а не ждать, пока она вернётся в исходное положение.

Уверен, некоторые сочтут это ненужной прихотью, но, наверняка, были и те, кто так же думал о технологии эффекта Холла, когда она появилась в игровых клавиатурах — а теперь посмотрите на рынок клавиатур.

После многих часов тестирования в Counter-Strike и других играх технология HITS в Pro X2 Superstrike меня убедила. Она действительно может стать большим подспорьем для соревновательного гейминга.

Я никогда не получал такого удовольствия от кликов мышью, как с этой моделью. Настолько, что я ловлю себя на том, что просто так кликаю и выделяю предложения, пока пишу этот обзор, используя мышь как спиннер для своих ненасытных пальцев, не думая о времени автономной работы.

Ощущения просто невероятно быстрые. Logitech утверждает, что большинство киберспортсменов, тестировавших эту мышь, сразу выставляют минимальный уровень срабатывания и оставляют его, и я понимаю почему.

Я поступил точно так же и, думаю, уже не вернусь к чему-либо другому.

Я возвращался к другим мышкам, которые мне нравятся, чтобы сравнить ощущения. Хотя у них есть свои преимущества, например, меньший вес или другая форма, отзывчивый клик Superstrike ощущается намного лучше любого другого. Создаётся впечатление, что мне достаточно просто подумать «стрелять», и мышь стреляет, что делает её более естественным продолжением руки, чем любая другая модель, которую я пробовал.

Случайных нажатий у меня почти не случалось, даже на минимальном уровне срабатывания. Если бы это происходило, я мог бы просто немного повысить этот уровень.

Всё это могло бы быть испорчено плохой тактильной отдачей, но, к счастью, решение Logitech здесь просто великолепно. Небольшие линейные резонансные актуаторы под левой и правой кнопками настроены так, чтобы имитировать щелчок мыши. Хотя ощущение не идентично привычному, для моих пальцев это больше похоже на настоящий клик, а не на вибрацию. По крайней мере, так мой мозг интерпретирует это, когда я не концентрируюсь на ощущениях.

После одного-двух дней использования я обнаружил, что мне больше нравятся звук и тактильность этих «кликов», чем у стандартных, резких механических или опто-механических переключателей. Силу тактильной вибрации можно регулировать в программном обеспечении. Я начал со второго или третьего уровня, но сейчас снизил его до первого, для получения лёгкой вибрации. Это должно помочь автономности, да и звук становится тише.

Кстати, о тишине. Если вам нравится приглушённый звук переключателей Topre на клавиатурах или других тихих свитчей, то, думаю, минималистичный звук этих кликов вам понравится. Они достаточно тактильные по ощущениям, но их почти не слышно по сравнению с большинством обычных щелчков мыши.

Впрочем, как ни странно, в ходе тестирования я не заметил значительного улучшения своих результатов в AimLab или процента хедшотов в CS2.

Впрочем, это и ожидаемо, ведь я не профессиональный игрок, который уже выжимал максимум из обычных кликов. Дополнительный потолок производительности, который открывает эта технология, пока не отражается на моих результатах. Это не значит, что так будет всегда; я надеюсь, что по мере улучшения прицеливания и привыкания к мыши ситуация изменится.

В любом случае, жёсткий физический предел моей реакции с этой мышью стал ниже, так что потенциал есть. И этот потенциал я действительно чувствую в игре. Пусть он ещё не превратился в улучшенные результаты, каждый мой выстрел ощущается настолько отзывчивым, что кажется практически мгновенным — конечно, после того как я уже навёл прицел.

И здесь кроется очень важный нюанс, который нельзя недооценивать: задержка клика — лишь одна часть процесса прицеливания и стрельбы. Это важно помнить, когда слышишь заявления Logitech о том, что технология каким-то образом уравнивает про- и обычных геймеров. Компания утверждает, что её тесты показывают: разница во времени отклика между профессионалами и любителями при использовании Superstrike по сравнению со стандартной мышью сокращается с 14 мс до всего 3 мс.

И хотя это может быть правдой, не стоит забывать, что технология мало помогает в сокращении времени, необходимого для обнаружения врага, снэпа прицела на него, микрокоррекции для попадания в голову и принятия решения о выстреле. Другими словами, она может помочь в последние миллисекунды, но играть за вас она не будет.

Это, впрочем, не умаляет достижения самой технологии. Как, наверное, уже стало понятно, я невероятно впечатлён ею.

Она даже полезна в не-FPS играх, таких как MOBA или стратегии в реальном времени, если они требуют очень много кликов.

Я освежил свои десятилетние навыки в StarCraft 2 (платиновый протосс, детка), чтобы протестировать мышь, и, как только разогрел мышечную память, обнаружил, что спам-выделение рабочих зондов и управление разведчиком по вражеской базе доставляют с этой мышью невероятное удовольствие.

Фактически, единственные сценарии, где она может не принести особой пользы — это либо казуальные игры, где неважно, насколько быстро вы стреляете или выполняете другие действия, либо игры с упором на трекинг, где вы будете удерживать кнопку нажатой, а не постоянно кликать. Но даже в этих случаях она точно ничему не помешает, и ваш первый выстрел сможет произойти быстрее.

В остальном мышь — это стандартный Superlight 2, от размера и формы до ощущений и даже веса. Что, конечно, не является недостатком, учитывая, что Superlight — отличная мышь. Классическая форма G Pro подходит для множества стилей хвата — практически для всех, кроме чистого кончикового, — что делает её безопасным выбором, если вы не уверены, какая форма вам подходит.

У неё потрясающая цветовая схема. Текстура поверхности слегка матовая, как и у других премиальных мышей вроде моделей от Pulsar. Если у вас сухие руки, она может показаться немного скользкой, но ситуация улучшится, когда руки согреются. Если нет, то в комплекте Logitech положила накладки для хвата. Колесо прокрутки отзывчивое, а боковые кнопки — ничего особенного, но точно не «ватные». К сожалению, тефлоновые ножки (UHMWPE, а не PTFE) немного медленнее, чем мне хотелось бы для тканевых ковриков, но это увеличивает долговечность и лучше для стеклянных поверхностей. Я заменю их на сторонние PTFE-ножки при первой же возможности.

Единственная область, которая может вызвать споры, — это её вес.

За последние пару лет мы стали свидетелями значительного снижения веса игровых мышей — например, модель Corsair Sabre V2 Pro весит всего 36 г. На этом фоне Superstrike с её 59–61 г кажется реликтом предыдущей эпохи «ультралайтов». Конкретный вес зависит от заглушки: с тефлоновой вставкой — 61 г, с пластиковой — 60 г, а без заглушки — 59 г.

Это немного разочаровывает, но не стоит забывать, что Logitech упаковала в эту мышь целый набор новых технологий. Внутри появились дополнительные, и, вероятно, довольно тяжёлые электронные компоненты — например, тактильные моторы. С учётом этого вес становится понятен. Он примерно такой же, как у предыдущего Superlight, при этом заявленное время автономной работы составляет около 90 часов при частоте опроса 1 кГц и стандартной для шутеров интенсивности кликов.

Столь высокая автономность, несмотря на новую электронику, отчасти обеспечивается энергоэффективным датчиком Hero 2, который нам уже хорошо знаком. Как мы знаем, этот сенсор отлично себя зарекомендовал, и мои тесты это подтвердили. Программа MouseTester показала, что его трекинг чуть менее стабилен, чем у Sabre V2 Pro, но, честно говоря, все современные датчики настолько близки по характеристикам, что на практике разницу не почувствовать. С отслеживанием у Superstrike у меня не возникло ни единой проблемы.

Единственный реальный недостаток, который я нашёл у Logitech G Pro X2 Superstrike, связан не с самой мышью, а с её программным обеспечением. Приложение G Hub предлагает множество настроек — точку срабатывания, силу тактильной отдачи, режим быстрого срабатывания, а также профили для разных игр, — но ни одна из этих настроек не сохраняется в память мыши.

Я попробовал полностью отключить тактильную отдачу — забавный эксперимент, но не очень практичный для реального использования, — закрыл приложение, запретил ему запускаться при загрузке системы и перезагрузил компьютер. Тактильная отдача снова включилась. Это означает, что выбранные настройки не сохраняются в самой мыши, и для их применения программа G Hub должна работать в фоновом режиме.

Отсутствие веб-версии ПО — серьёзный недостаток в наши дни. А невозможность сохранить настройки в память мыши — недостаток вдвойне.

Впрочем, я не могу слишком сильно винить в этом саму мышь. Это передовой продукт, который предлагает нечто действительно новое для киберспорта и соревновательного гейминга. Ради этого я готов мириться с необходимостью держать G Hub запущенным — это достойная жертва. Даже несмотря на цену в $180 / £160. Повторюсь: это передовая и по-настоящему революционная технология, поэтому такая цена логична.

Остаётся лишь один вопрос: стоит ли использовать мышь с технологией HITS вместо более лёгкой модели без неё? Я пробовал и то, и другое, и хотя победа не абсолютно очевидна, я всё же склоняюсь к Superstrike. И это о многом говорит, ведь я большой поклонник лёгких мышей и был уверен, что останусь в категории до 45 г. Я чувствую, что преимущества в прицеливании и стрельбе, которые дают низкое срабатывание и быстрый триггер, вероятно, перевешивают выгоду от снижения веса на 20 г при уже и так низкой массе.

Пожалуй, есть ещё один вопрос: как скоро другие компании последуют этому примеру? Нам уже говорили, что технологию можно использовать в более дешёвых мышках, так что в будущем могут появиться и бюджетные варианты. А пока что я буду держать свои руки на Superstrike — самой захватывающей мышке последних лет.

Оценка: 95

Вердикт: Такой продукт появляется раз в несколько лет. Индукционная система с тактильной отдачей позволяет настраивать точку срабатывания и использовать быстрый триггер, сокращая время до выстрела. И всё это упаковано в прекрасный корпус в форме Superlight.

Стоит покупать, если... вы играете в соревновательные шутеры, стратегии в реальном времени или MOBA: Сокращение задержки клика здесь реально и ощущается прекрасно. В играх, где требуется меньше кликов и больше трекинг, преимущества могут быть не столь очевидны, но любая игра, требующая быстрых нажатий, получит от этой мыши пользу.

Не стоит покупать, если...

Не стоит покупать, если... вы используете кончиковый хват: Как бы ни была хороша новая технология, правильная форма мыши всё ещё важнее. Классическая форма G Pro в Superstrike подходит для когтевого, расслабленного когтевого и ладонного хвата, но для любителей кончикового хвата найдутся более подходящие варианты.

Подписаться на обновления Обзоры / Техно
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии