Студия BlackMill Games и издательство Focus Entertainment выпустили бесплатное расширение Montello к игре Isonzo. В нём австро-венгры пытаются захватить итальянский городок Нервеза-делла-Батталья. Игроки могут сражаться на новой карте, а у австро-венгерских войск появилось два новых вида оружия.
Читать дальше →
Прошло более четырех месяцев с тех пор, как Gray Zone Warfare была выпущена и получила положительный прием от MADFINGER Games. Это знаковый тактический FPS с огромным, захватывающим миром, механикой, похожей на шутер по извлечению, и многоуровневым конвейером, который обещает помочь игре
Читать дальше →
Уже 6 сентября игра Concord закроет свои сервера, а покупателям вернут деньги. Игроки шутера пытаются выбить платиновый трофей на PlayStation 5. Одно из достижений требует прокачки до сотого уровня. Уровень повышается при получении опыта в матчах. Геймеры придумали способ быстро получать опыт: они
Читать дальше →
Ни для кого не секрет, что у шутера Конкорда с первого трейлера было не так много поклонников. Производственная ситуация еще больше ухудшилась, когда после августовской премьеры мы увидели в Steam скудное количество одновременных игроков. Неудивительно, что с сегодняшнего дня создатели решили
Читать дальше →
Sony отключит сервера игры Concord на PC и PlayStation 5 с 6 сентября, также игра будет убрана из продажи. Тем, кто успел приобрести игру или внутриигровые предметы, вернут деньги.Такое решение связано с тем, что первоначальный запуск Concord не оправдал ожидания разработчиков, а некоторые аспекты
Читать дальше →
Студия TeamKill Media анонсировала выход нового проекта — платформенного шутера Son and Bone. Игра появится 4 сентября на PlayStation 5 и РС (только в Epic Games Store).Герой игры, шериф Сэм Джадж, попадает в параллельный доисторический мир, где ему нужно выжить в столкновениях с динозаврами и
Читать дальше →
На прошлой неделе последний онлайн-шутер от Valve, который долгое время держался в секрете — хотя о его существовании знали тысячи людей — получил крупное обновление с новой механикой. Благодаря этому, среди прочего, Deadlock собирает растущее сообщество. Видимо, чтобы поддерживать высокий интерес
Читать дальше →
На gamescom 2024 издание PC Gamer взяло интервью у разработчиков мрачного шутера от первого лица Mouse: P.I. For Hire — польской студии Fumi Games и издательства PlaySid. Создатели игры отметили, что их дебютный трейлер стал вирусным, поэтому перед студией появились новые задачи. Одни считают
Читать дальше →
Кооперативный тактический хоррор-шутер The Forever Winter получил дату выхода в раннем доступе на ПК. Fun Dog Studios объявила, что мы начнем игру 24 сентября. По этому поводу был опубликован специальный трейлер, в котором очень интересно и честно показано, чего нам ожидать.В The Forever
Читать дальше →
Хотя игра Deadlock (Valve) формально находится в закрытом тестировании, она получила крупное обновление размером 683 МБ.В игре появились новые механики передвижения, а карта была переработана: добавили новые проходы, в том числе дополнительные входы на крыши зданий и больше телепортов. На карте
Читать дальше →
Многообещающий сезон Diablo 4, новые возможности в Overwatch 2, юбилейное 10-е расширение для World of Warcraft — Blizzard не жалуется на отсутствие активности даже после отмены одного нового проекта. Однако после провала этой игры на выживание Blizzard Entertainment, возможно, будет работать над
Читать дальше →
Геймдиректор студии emptyvessel, состоящей из ветеранов разработки игр, рассказал о шутере Defect. Он будет отличаться от других игр этого жанра отсутствием соревновательности. У каждой из четырёх команд в Defect есть собственная цель. Она будет динамической — такую особенность геймдиректор
Читать дальше →
Что мы можем сделать, когда наш любимый игровой жанр безнадёжно застаивается и у него нет будущего? Подождать, пока не произойдет прорыв? Сможет ли он взять дело в свои руки? Ютубер Кармакут выбрал второй вариант и решил выпустить собственную игру, которая оправдает его ожидания и станет лучшим
Читать дальше →
Пластиковые солдатики – неотъемлемая часть детства – в том числе и виртуального – для многих из нас. В конце 20 века благодаря студии 3DO Company на свет появилась серия Army Men, посвященная вышеупомянутым миниатюрным коммандос. И хотя серия завершилась игрой 2011 года, игра, использующая эту
Читать дальше →
Два сезона — именно такой срок представители Ubisoft должны были дать команде, ответственной за бесплатный онлайн-шутер XDefiant, чтобы привлечь больше игроков. Говорят, что ультиматум французского гиганта стал результатом снижения интереса к игре.Как сообщил Том Хендерсон на Insider-Gaming,
Читать дальше →
Пиковый онлайн многопользовательского шутера от третьего лица Deadlock превысил 106 тысяч игроков одновременно. Игра всё ещё находится на ранней стадии разработки и доступна только по приглашению друга. В то же время онлайн нового командного шутера Concord упал ниже 100 человек в Steam, а XDefiant
Читать дальше →
Square Enix объявила, что почти через восемь месяцев после своего дебюта многопользовательский TPP-шутер Foamstars перейдет на бесплатную модель. На данный момент игра доступна только на консолях PS4 и PS5, а в магазине Sony за нее придется заплатить 3082 рубля. Изменение произойдет 4 октября этого
Читать дальше →
Студия Mountaintop объявила дату выхода своего дебютного проекта — тактического экшен-шутера Spectre Divide. Игра будет доступна на РС 3 сентября и станет бесплатной.В соревновательных режимах игроки смогут управлять двумя телами одновременно, защищая два объекта, прикрывая себя или обмениваясь
Читать дальше →
Шутер от третьего лица Deadlock от Valve демонстрирует рост пикового онлайна в Steam. Вчера в 22:00 МСК в игре было почти 90 тыс человек, а сейчас — почти 30 тыс. Это отличный результат по сравнению с новым командным шутером Concord, пиковый онлайн которого не достиг и 700 человек, а прямо сейчас
Читать дальше →
Sony и Firewalk выпустили командный шутер Concord, на разработку которого ушло восемь лет. Игроки пока не спешат наслаждаться игрой, хотя разработчики поблагодарили всех участников бета-тестирования.По данным SteamDB, пиковый онлайн игры составил 697 человек через час после релиза. Это меньше, чем
Читать дальше →