Splitgate: Arena Reloaded провалился после ребрендинга
У шутера Splitgate от студии 1047 Games выдались тяжёлые последние годы. После прекращения поддержки успешной первой части, вторая игра стартовала на волне скандалов. После катастрофического падения команда «перезапустила» Splitgate 2 под новым именем, но и это оказалось провалом.
То, что когда-то называли игрой, которая «вернёт величие жанру FPS», превратилось в проект на аппарате жизнеобеспечения. На некоторых платформах играет лишь несколько сотен человек, никто не интересуется стримами игры, а настроения сообщества хуже некуда.
Splitgate: Arena Reloaded рушится
17 декабря 1047 Games выпустила Splitgate: Arena Reloaded — ребрендинг Splitgate 2, который изначально вышел в июне и был встречен разочарованием и рядом громких скандалов.
В июле Splitgate 2 откатили до бета-версии после обвала числа игроков. Маркетинговая кампания, поддержанная создателем игры, подверглась критике, всплыли безумно дорогие микроплатежи, а за шесть недель прошли два раунда увольнений.
После серии тестов 1047 Games объявила о кардинальном обновлении Splitgate 2 под новым именем — Splitgate: Arena Reloaded. Перезапуск привлёк в лучшем случае несколько тысяч игроков на некоторых платформах, но и этот небольшой импульс уже сошёл на нет.
Невозможно точно сказать, как идут дела на консолях, но можно экстраполировать по имеющимся данным.
В Steam Splitgate: Arena Reloaded достиг пика в 2297 игроков 17 декабря, в день релиза ребрендинга. На момент публикации новости в игру играли всего 390 человек в Steam.
Хотя некоторые из недавних отзывов положительно оценивают изменения в игре, общее ощущение — «слишком мало, слишком поздно».
Кроме того, на момент написания новости игру смотрели всего 134 зрителя на Twitch. Это огромный спад по сравнению с историческим максимумом в 138 110 зрителей. Проще говоря, никто не интересуется просмотром или игрой в Splitgate: Arena Reloaded.
ИИ: Печальная, но поучительная история о том, как сложно вернуть доверие игроков после провального старта. Ребрендинг без фундаментальных изменений в подходе к разработке и монетизации редко срабатывает. Похоже, эпоха Splitgate подходит к концу.














0 комментариев