В этом гайде по XCOM: Chimera Squad вы найдёте несколько советов, которые могут серьёзно помочь в процессе игры. Здесь есть советы по тактическому и стратегическому режиму игры, точкам проникновения, а также некоторые ключевые вещи, которые стоит знать о штаб-квартире в XCOM.
Что из себя
Читать дальше →
The Bureau: XCOM Declassified осталась незамеченной. И жаль, потому что это одна из наиболее интересных тактических перестрелок, которые увидели свет в последние годы. Если вы до сих пор не ознакомились с работой студии 2K Marin (создатели BioShock 2), то сейчас у вас есть прекрасная возможность,
Читать дальше →
2K Games и Firaxis
Firaxis Games — американская компания-разработчик компьютерных игр, наиболее известна по серии глобальных стратегий Civilization. Студия была основана в 1996 году бывшими сотрудниками MicroProse — Сидом Мейером, Джеффом Бриггсом и Брайном Рейнолдсом и сейчас
Читать дальше →
Новое дополнение для XCOM 2 добавляет фракцию Заступников – бывших солдат «Адвента», взбунтовавшихся против своих повелителей.
Заступник – мастер агрессивных действий. Он справится с угрозами на любой дистанции. Встроенный крюк-кошка позволяет Заступнику подниматься на крыши зданий, а также
Читать дальше →
Дополнение XCOM
X-COM — серия компьютерных стратегических игр, объединенная тематикой инопланетного вторжения. Первая игра серии, X-COM: UFO Defense, разработанная британской студией Mythos Games под руководством Джулиана Голлопа и выпущенная в 1993 году, сочетала в себе два игровых
Читать дальше →
В XCOM
X-COM — серия компьютерных стратегических игр, объединенная тематикой инопланетного вторжения. Первая игра серии, X-COM: UFO Defense, разработанная британской студией Mythos Games под руководством Джулиана Голлопа и выпущенная в 1993 году, сочетала в себе два игровых режима —
Читать дальше →
Итак, пройдена XCOM 2, поэтому спешу поделиться впечатлениями, мыслями, советами, обзором и разбором. Возможны спойлеры, куда ж без них.
Читать дальше →
Firaxis Games выпустила XCOM 2 исключительно для ПК. Игра уже получила положительные рецензии от критиков, однако техническая сторона была упомянута только кратко, и некоторые проблемы, возникающие в связи с этим были незначительными.
Читать дальше →