Проблема с работой технологии VRR (переменная частота обновления) на консолях PS5 и PS5 Pro была известна ещё с начала года. После долгих месяцев ожидания Sony наконец выпустила исправление этого раздражающего бага.Суть проблемы заключалась в том, что после одного из обновлений, выпущенных вместе
Читать дальше →
Nintendo официально подтвердила, что Switch 2 не будет поддерживать функцию Variable Refresh Rate (VRR) в док-режиме — она будет работать только в портативном режиме на 120 Гц экране консоли.Первоначальная информация на сайте Switch 2 указывала на поддержку VRR и на совместимых телевизорах, как в
Читать дальше →
На выставке Computex 2025 компания VLI продемонстрировала концепт портативной док-станции для геймеров. Устройство объединяет несколько технологий: VL605 (USB-C DP to HDMI 2.1 PCON), VL832 (USB4 endpoint) и VL109 (контроллер док-станции с поддержкой USB PD).Док-станция предлагает:HDMI 2.1 порт с
Читать дальше →
После презентации Nintendo Switch 2 компания обновила описание консоли, убрав упоминание о поддержке технологии Variable Refresh Rate (VRR) в док-режиме (при подключении к телевизору). Это вызвало вопросы у пользователей, но Nintendo не давала пояснений до конца апреля.Позже представитель Nintendo
Читать дальше →
Nintendo пришлось извиниться за неверную информацию, опубликованную в ходе маркетинговой кампании новой консоли Switch 2, которая выйдет 5 июня 2025 года. Первоначально компания заявляла, что консоль поддерживает функцию переменной частоты обновления (VRR) как в портативном, так и в стационарном
Читать дальше →