Разработчики из Ubisoft представили подробный обзор геймплейных изменений, которые появятся в Assassin’s Creed Mirage с выходом обновления Valley of Memory.Одной из ключевых новинок станет возможность повторного прохождения миссий и контрактов из основного сюжета и дополнения через Анимус.
Читать дальше →
На выставке Paris Games Week компания Ubisoft провела презентацию, посвящённую тому, как волна критики в адрес Assassin’s Creed Shadows в итоге пошла игре на пользу.Как отмечает издательство, изначально аудитория довольно негативно отнеслась к выбору главных героев и представлению Японии в
Читать дальше →
Креативный директор Assassin’s Creed III и Far Cry 4 Алекс Хатчинсон дал интервью ресурсу FRVR. В беседе он похвалил своего бывшего работодателя, компанию Ubisoft, за склонность к принятию творческих рисков. По его мнению, именно это позволило бренду Assassin’s Creed оставаться на вершине.Редкое
Читать дальше →
36-летие игровой серии Prince of Persia было умещено в 36-секундный ролик. Однако игроки могут задаться вопросом — а где же анонс новых приключений?Это одна из самых важных и узнаваемых франшиз в истории видеоигр. Prince of Persia — серия, созданная Джорданом Мекнером, которая с 1989 года
Читать дальше →
Спустя 16 лет игра Anno 117: Pax Romana изменит важную механику и введёт специалистов.Система «предметов» (буквальных или виртуальных персонажей) сопровождала стратегическую серию Ubisoft с момента выхода Anno 1404. Тем не менее, её реализация в последней части цикла (и её обновлениях) явно
Читать дальше →
Компания Ubisoft анонсировала масштабное обновление 1.1.4 для игры Assassinʼs Creed Shadows, которое станет доступно сегодня. На официальном сайте разработчики опубликовали полный список изменений.Размер обновления варьируется в зависимости от платформы:Xbox Series: 9,97 ГБPlayStation 5: 3,44
Читать дальше →
В ходе недавней волны банов против читеров в The Division 2 разработчики из Ubisoft случайно заблокировали часть честных игроков. Компания официально признала ошибку и пообещала в ближайшее время восстановить доступ к пострадавшим аккаунтам.Представители Ubisoft обратились к сообществу с
Читать дальше →
Креативный директор Assassin’s Creed III Алекс Хатчинсон раскрыл стратегию, которая помогла франшизе оставаться популярной на протяжении 18 лет. По его словам, разработчики намеренно упростили сложную сюжетную линию, чтобы каждая новая игра становилась «удобной точкой входа» для новичков.
Читать дальше →
Игра Assassin's Creed Shadows, вышедшая еще в марте, теперь готовится к релизу на консоли Nintendo Switch 2. Компания Ubisoft представила новый трейлер, подтверждающий, что последняя часть франшизы Assassin's Creed появится на Switch 2 2 декабря 2025 года. Вместе с анонсом Ubisoft опубликовала
Читать дальше →
Компания Ubisoft представила трейлер версии игры Assassin’s Creed Shadows для консоли Nintendo Switch 2 и объявила дату релиза — 2 декабря. Этот срок оказался даже раньше, чем предсказывали авторитетные инсайдеры.Изначально Assassin’s Creed Shadows вышла в марте 2025 года на PC, PlayStation 5 и
Читать дальше →
Издательство Ubisoft и разработчик Ubisoft Quebec анонсировали выход версии игры Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2, который состоится 2 декабря. Компании также представили осеннюю дорожную карту обновлений для проекта.Изначально Assassin’s Creed Shadows вышла 20 марта для PlayStation
Читать дальше →
Похоже, игровая индустрия продолжает свою жестокую тенденцию закрытия студий и сокращения персонала. На этот раз Ubisoft объявила о двойном ударе — сокращениях, затрагивающих две студии в рамках усилий по снижению затрат. Две пострадавшие студии — это RedLynx и Massive. Сокращения в Massive уже
Читать дальше →
Похоже, игровая индустрия продолжает свою безрадостную тенденцию закрытия студий и сокращения персонала. На этот раз Ubisoft объявила о двойном ударе — сокращения затронут две студии в рамках мер по снижению затрат. Пострадавшими студиями стали RedLynx и Massive, причем сокращения в Massive уже
Читать дальше →
После перехода Rainbow Six Siege в бесплатный формат Rainbow Six Siege X в июне, одной из основных проблем стала резко возросшая активность читеров. Креативный директор проекта Александр Карпазис в интервью на Gamescom Asia x Thailand Games Show рассказал о мерах борьбы с нечестной игрой и планах
Читать дальше →
Компания Ubisoft представила геймплейный трейлер временного события «Проклятие Доктора» для тактического шутера Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X. Этот ивент хорошо знаком поклонникам игры и представляет собой вариацию режима «прятки».В событии участвуют две команды: Монстры и Охотники. Первые
Читать дальше →
Студия Ubisoft RedLynx, известная по франшизе Trials, может потерять до 60 сотрудников в рамках нового раунда увольнений, инициированного материнской компанией Ubisoft.В заявлении на сайте студии сообщается, что Ubisoft продвигает «предложение по реструктуризации RedLynx в рамках глобальных усилий
Читать дальше →
Инициатива Stop Killing Games может записать на свой счёт первую значительную победу. После месяцев давления со стороны игроков и активистов Ubisoft добавила в The Crew 2 офлайн-режим, позволяющий играть без подключения к серверам.Решение французского издателя стало прямым следствием скандала,
Читать дальше →
Студия Massive Entertainment, дочерняя компания Ubisoft, ответственная за такие игры, как The Division и Star Wars Outlaws, объявила о сокращении ряда сотрудников.В публикации в социальных сетях студия назвала это «программой добровольного карьерного перехода».
Читать дальше →
Шансы на скорый выход ремейка Tom Clancyʼs Splinter Cell продолжают уменьшаться. Проект, анонсированный четыре года назад, снова лишился ключевого руководителя. В 2022 году геймдиректор Дэвид Гривел покинул разработку и перешёл в EA.Спустя три года ситуация повторилась. Об уходе очередного
Читать дальше →
Компания Ubisoft представила новый трейлер игры Avatar: Frontiers of Pandora, который демонстрирует долгожданный режим от третьего лица. Как сообщается, это обновление станет доступно 5 декабря и позволит игрокам свободно переключаться между первым и третьим лицом во время прохождения.В ролике
Читать дальше →