Креативный директор Assassin's Creed Hexe учился программировать с помощью ChatGPT, но потерпел неудачу
Грядущая часть популярной серии от Ubisoft под названием Assassin's Creed Hexe с самого начала вызывает огромный ажиотаж благодаря мрачной атмосфере охоты на ведьм в Европе.
За кулисами производства, однако, всё не так радужно: проект уже потерял около пятидесяти сотрудников и двух ключевых лидеров. Одним из них был креативный директор Клинт Хокинг, который после ухода из студии решил поделиться необычной историей о своем опыте работы с современными технологиями. Разработчик публично признался, что предпринял попытку изучить программирование с нуля, используя для этого популярного бота ChatGPT.
Эксперимент, однако, обернулся полным провалом, и Хокинг в интервью журналу Edge не скупился на критику в адрес искусственного интеллекта. Разработчик описал процесс обучения как исключительно тяжелый опыт, утверждая, что генерируемые алгоритмами коды были ошибочными, а сам инструмент совершенно не справлялся с корректным написанием скриптов.
«Работа с ботом сводилась в основном к разочаровывающим попыткам исправить постоянно ломающиеся строки кода, что для человека, делающего первые шаги в программировании, было почти непреодолимым барьером», — рассказал Хокинг.
В конце концов, после полутора лет бесплодных попыток, геймдизайнер отказался от цифрового помощника и освоил язык JavaScript традиционными методами, резюмировав, что научился программировать вопреки искусственному интеллекту, а не благодаря ему.
Это заявление вызвало немалое оживление в индустрии, особенно на фоне слухов о якобы активном использовании автоматизации в корпоративных структурах. Хокинг, однако, успокоил сообщество, отметив, что его личные трудности с алгоритмами были лишь личным вызовом и никак не повлияли на исходный код игры Hexe.
















0 комментариев