Разработчикам Ryse: Son of Rome пришлось вырезать две трети запланированного контента, чтобы уложиться в сроки релиза. Об этом сообщается в новом отчете.Согласно информации от IGN, финальная версия Ryse: Son of Rome длилась всего шесть часов, так как разработчикам пришлось убрать «две трети
Читать дальше →
Запуск новой игровой консоли всегда сопровождается огромными ожиданиями, и Ryse: Son of Rome — хрестоматийный пример игры, которая стала жертвой контекста, а не собственных недостатков.Выпущенная в 2013 году студией Crytek, эта игра должна была стать демонстрацией мощи Xbox One. Сегодня, спустя
Читать дальше →