Рон Гилберт, создатель культовой серии Monkey Island, заявил, что не заинтересован в создании новых 2D-приключенческих игр в классическом стиле, несмотря на успешное возвращение к этому формату несколько лет назад с игрой Return to Monkey Island.В интервью Ars Technica Гилберт сравнил игры с
Читать дальше →