Shroom and Gloom — необычная roguelike-игра с грибами и двойной колодой карт

/ Новости / Игры
Shroom and Gloom — необычная roguelike-игра с грибами и двойной колодой карт Devolver Digital анонсировала необычную roguelike-игру Shroom and Gloom, которая выделяется на фоне других карточных игр жанра.Игра выполнена в нестандартном для жанра первом лице: карты держатся в руках, карта подземелья визуализируется как физический объект, а перемещение между локациями
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Рогалик Mortal Sin получил масштабный графический апдейт с возможностью переключения стилей

/ Новости / Игры
Рогалик Mortal Sin получил масштабный графический апдейт с возможностью переключения стилей Рогалик от первого лица Mortal Sin получил крупное обновление графики, кардинально меняющее визуальный стиль игры. Разработчики добавили новую «реалистичную» графику с более насыщенной цветовой палитрой, сохранив при этом возможность переключения на оригинальный минималистичный стиль в настройках
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Void War — мрачная космическая стратегия в духе FTL выйдет 30 мая

/ Новости / Игры
Void War — мрачная космическая стратегия в духе FTL выйдет 30 мая Независимая студия Tundra анонсировала релиз космической стратегии Void War, вдохновлённой культовой игрой FTL: Faster Than Light. Игра выйдет на ПК 30 мая 2025 года.Void War предлагает мрачную атмосферу, элементы roguelike и техно-готический пиксель-арт. Игрокам предстоит управлять космическим
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Начались альфа-тесты Deep Rock Galactic: Rogue Core — кооперативного roguelike FPS

/ Новости / Игры
Начались альфа-тесты Deep Rock Galactic: Rogue Core — кооперативного roguelike FPS Ghost Ship Games запустила закрытые альфа-тесты своего нового проекта — Deep Rock Galactic: Rogue Core. Это спин-офф популярного кооперативного шутера, выполненный в жанре roguelike.Игра сохраняет фирменный стиль оригинальной Deep Rock Galactic, но делает акцент на выживании в опасных подземельях.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Рогалик Approaching Infinity в духе Star Trek выходит после 12 лет разработки

/ Новости / Игры
Рогалик Approaching Infinity в духе Star Trek выходит после 12 лет разработки После 12 лет разработки вышла из раннего доступа инди-игра Approaching Infinity — масштабный пошаговый рогалик, вдохновленный классическим «Star Trek». Игрок выступает в роли капитана космического корабля с настраиваемым экипажем. Геймплей включает исследование планет, решение проблем,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1