Remedy Entertainment раскрыла системные требования к своей новой кооперативной шутеру FBC: Firebreak, действие которой происходит во вселенной Control (2019). Игра выйдет 17 июня.Разработчики подчеркивают, что FBC: Firebreak не будет слишком требовательной к железу, несмотря на качественную
Читать дальше →
Студия Remedy Entertainment поделилась подробностями о доработках кооперативного шутера FBC: Firebreak перед релизом 17 июня. Игра, действие которой происходит во вселенной Control, проходит финальную стадию полировки.Основные изменения:Усилено оружие первого уровня и увеличен запас
Читать дальше →
17 июня 2025 года студия Remedy Entertainment выпустит новую игру — FBC: Firebreak. Это экспериментальный кооперативный проект с уникальным подходом к жанру и впечатляющей графикой.После успеха «Alan Wake 2» разработчики решили отойти от привычного формата single-player и сосредоточиться на
Читать дальше →
Журналисты поделились первыми впечатлениями от FBC: Firebreak — предстоящего кооперативного шутера от Remedy Entertainment, действие которого разворачивается во вселенной Control.Хотя в FBC: Firebreak можно играть в одиночку, по-настоящему игра раскрывается в совместном прохождении. Разработчики
Читать дальше →
Разработчики FBC: Firebreak анонсировали закрытое техническое тестирование игры для PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC, которое пройдет с 15 по 19 мая.Детали закрытого тестированияИнформация о тестировании появилась в официальном аккаунте ControlRemedy в X (бывший Twitter). Чтобы принять
Читать дальше →
Студия Remedy Entertainment, известная по играм «Alan Wake 2» и «Control», продолжает активно работать над новыми проектами, но теперь подходит к их разработке более рационально. Как сообщил глава компании Теро Виртала, бюджет сиквела «Control 2» будет меньше, чем у предыдущих крупных проектов
Читать дальше →
Сегодня в прямом эфире разработчиков компания Remedy Entertainment объявила, что FBC: Firebreak, предстоящий кооперативный шутер от первого лица для трех игроков, действие которого происходит в таинственном мире Control, выйдет по всему миру 17 июня 2025 года. FBC: Firebreak — первая самостоятельно
Читать дальше →
Всем привет, я Джулиус Фондем, менеджер сообщества в Remedy Entertainment. Сегодня я очень взволнован, даже взволнован, возможностью поговорить с вами о совершенно новой функции в нашей предстоящей игре FBC: Firebreak —Altered Augments. Если вы не знакомы с FBC: Firebreak, это кооперативный шутер от
Читать дальше →
Здравствуйте, директор! Мы рады сообщить, что все владельцы получат бесплатное обновление контента. Обновление выходит сегодня для игроков на ПК (Steam и Epic Games Store, GOG последует позже), включая несколько улучшений для поддержки нового оборудования. В ближайшем будущем мы выпустим это же
Читать дальше →
Сэм Лэйк из Remedy Entertainment рассказал IGN о планах студии на 2025 год. Он заверил, что речь не идёт о финале вселенной Remedy, а всё только начинается. Студия переживает Золотой век.Была установлена концепция Remedy Connected Universe: Control и Alan Wake существуют в одном мире. Игроки
Читать дальше →
Remedy Entertainment дала фанатам и инвесторам обновление всех своих текущих игр. Обновления приходят через последний отчет о доходах от 1 ноября.Начиная с Alan Wake 2, выяснилось, что с момента выхода игры она окупила большую часть затрат на разработку и маркетинг.По словам генерального
Читать дальше →
Разработчики из Remedy Entertainment выпустили дополнение The Lake House для Alan Wake 2.Владельцы Deluxe-издания могут приобрести The Lake House. Классический костюм Алана Уэйка — ещё одна новинка расширенного издания.Также вышло бесплатное обновление в честь годовщины игры. Оно доступно на всех
Читать дальше →
Сегодня Remedy Entertainment представила FBC: Firebreak (ранее известный как Project Condor), в котором игроки присоединяются к загадочному Федеральному бюро контроля (FBC) в кооперативном шутере от первого лица для трех игроков. Поскольку штаб-квартира Бюро сталкивается с смертельной и длительной
Читать дальше →
Вы, вероятно, знаете имя Remedy Entertainment благодаря его исключительной работе в области хоррора, основанного на сюжете, с такими впечатляющими хитами, как Alan Wake, Alan Wake 2 и Control. Однако, похоже, студия хочет немного расправить крылья. Хотя они все еще прочно обосновались в области
Читать дальше →
Креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк хитёр на выдумку, причём это касается даже смерти персонажей. Вот он и рассказал, что «вежливо» попросил остальных разработчиков Alan Wake 2 поменять одну из ключевых сцен. Далее последуют спойлеры. Лейк признался, что попросил сделать гораздо
Читать дальше →
Remedy Entertainment опубликовала бизнес-обзор за январь-март 2024 года, а вместе с ним и ряд обновлений по нескольким играм студии. Что касается предстоящих игр, Remedy сообщает, что ремейк Max Payne 1 и 2 планируется запустить в производство во втором квартале 2024 года. Ожидается, что Control 2
Читать дальше →
Создатели Helldivers 2 из Arrowhead получили от коллег из Remedy подарок — термос с логотипом Oh Deer Diner из вселенной Alan Wake . Термос был упакован в коробку с автографами команды Remedy. Также Arrowhead показала послание от Алана Уэйка, в котором он назвал разработчиков Helldivers 2
Читать дальше →
Remedy Entertainment, студия, стоящая за франшизами Control и Alan Wake, опубликовала финансовые результаты за 2023 год, в результате чего выручка за год упала на 22,2%.Компания заявляет, что ее выручка упала с 43,6 млн евро до 33,9 млн евро. И это несмотря на успешный запуск Alan Wake 2 в
Читать дальше →
Alan Wake 2 не окупила затраты на разработку. Разработчик Alan Wake Remedy опубликовал свой последний отчет о доходах, в котором содержится обновленная информация о том, как продвигаются многие предстоящие игры финской студии. Некоторые игры, такие как предстоящие ремейки Max Payne,
Читать дальше →
Разработчик Alan Wake Remedy Entertainment объявил, что приобрел полные права на серию Control у издателя 505 Games за 17 миллионов евро.Как подробно описано в объявлении для инвесторов на веб-сайте Remedy, приобретение прав, включая права на публикацию, распространение и маркетинг,
Читать дальше →