Моддер создал работающий прототип технологии Nvidia Reflex 2 Frame Warp

Моддер создал работающий прототип технологии Nvidia Reflex 2 Frame Warp Технология снижения задержек Nvidia Reflex 2, анонсированная вместе с архитектурой Blackwell, должна была внедрить пространственную репроекцию (Frame Warp) в динамичные игры для уменьшения воспринимаемой задержки ввода. Несмотря на то, что с момента анонса прошёл почти год, Reflex 2 с Frame Warp
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Инсайдеры адаптировали Reflex 2 для старых видеокарт NVIDIA

Инсайдеры адаптировали Reflex 2 для старых видеокарт NVIDIA Технология NVIDIA Reflex 2, представленная в январе вместе с видеокартами RTX 50 серии, снижает задержку вдвое по сравнению с оригинальным Reflex и почти на 75% по сравнению с обычным рендерингом.К сожалению, до сих пор она была доступна лишь в ограниченном числе игр и официально поддерживалась
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1