Моддер Safemilk представил публичную версию 0.2 своего RTX-ремастера для культовой RPG 2004 года Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Мод объемом 8,5 ГБ кардинально преображает визуальную составляющую игры, добавляя трассировку лучей и полностью переработанные текстуры.Проект создан с
Читать дальше →
Космические силы США официально приняли систему наземного управления спутниками GPS от корпорации RTX после многолетних задержек и значительного превышения бюджета. Стоимость проекта Next Generation Operational Control System (OCX) составила 7,6 миллиарда долларов (~608 миллиардов рублей).
Читать дальше →
NVIDIA объявила о ряде обновлений для игр с поддержкой технологий RTX. Главным событием стал релиз FBC: Firebreak — новой кооперативной шутера от первого лица от Remedy Entertainment, которая уже доступна с полной поддержкой трассировки лучей и технологией DLSS 4 с MFG. Вскоре обновление получит и
Читать дальше →
Компания SHADOW, мировой лидер в области высокопроизводительных облачных вычислений, объявила о запуске Neo — нового облачного игрового ПК, предназначенного для геймеров, создателей контента и профессионалов. Устройство предлагает улучшенные возможности RTX и начнет работу в Европе и Северной
Читать дальше →