Shadow представила Neo — новое поколение облачного игрового ПК
Компания SHADOW, мировой лидер в области высокопроизводительных облачных вычислений, объявила о запуске Neo — нового облачного игрового ПК, предназначенного для геймеров, создателей контента и профессионалов. Устройство предлагает улучшенные возможности RTX и начнет работу в Европе и Северной Америке с 16 июня 2025 года.
Neo приходит на смену популярному тарифу «Boost» и обеспечивает значительный прирост производительности: до 150% в играх и до 200% в профессиональных приложениях. Все текущие пользователи Boost бесплатно получат переход на Neo, а для новых клиентов подписка будет стоить от $37.99 в месяц (~3150 руб.).
«Neo — это наш самый универсальный облачный ПК на сегодняшний день», — заявил Оливье Абекассис, генеральный директор Shadow. «Неважно, играете ли вы в 2K с RTX и DLSS, редактируете сложные 3D-модели или работаете в дороге — Neo дает вам мощность высококлассного компьютера мгновенно и из любой точки мира».
Свобода без ограничений
В отличие от других облачных игровых сервисов, SHADOW предоставляет пользователям полноценный Windows-ПК, работающий на любом устройстве — Mac, iOS, Android, Linux, телевизоре или в браузере. Платформа совместима со Steam, Epic Games Store и другими сервисами, позволяя устанавливать любое ПО, использовать моды и подключать периферийные устройства.
Проверенное решение с новыми возможностями
С момента запуска в 2017 году тариф Boost обслужил более 700 000 пользователей в 14 странах. С Neo компания расширяет аудиторию, включая геймеров, пользователей Mac, которым нужна полная совместимость с Windows-софтом, а также корпоративных клиентов из сфер игровой индустрии, инженерии, архитектуры и медиапроизводства.
Технические характеристики Neo Boost:
- Процессор: AMD EPYC — 8 ядер @ 3.25-3.8 ГГц
- Графика: Эквивалент NVIDIA RTX 4060 16 ГБ (серверная версия NVIDIA RTX 2000 ADA 16 ГБ)
- Оперативная память: 16 ГБ DDR5
- Сеть: Оптоволоконное соединение 1 Гбит/с
- ОС: Windows 10/11
Neo поддерживает DirectX 12, Vulkan 1.3, RTX, DLSS, FSR и технологию Frame Generation, обеспечивая высокий уровень графики и отзывчивости в современных и будущих играх.
Источник: Shadow
0 комментариев