Разработчик LEVEL-5 объявил, что общемировые продажи «гиперразмерной футбольной RPG» Inazuma Eleven: Victory Road превысили 800 000 копий. Второе крупное бесплатное обновление для игры выйдет 28 января, добавив маршрут Ares и другие функции.
Inazuma Eleven: Victory Road была выпущена 13
Читать дальше →
Сборки персонажей в Divinity: Original Sin 2 для разных классов невероятно разнообразны. Игроку доступен широкий спектр вариантов для освоения боя, основанных на взаимодополняющих навыках и заклинаниях. Призыв существ, некромантия, стрельба из лука, ближний бой — это лишь малая часть того, что
Читать дальше →
Выбор лучшего класса в Divinity: Original Sin 2 может показаться важным, но на самом деле это не вопрос жизни и смерти. Игра позволяет исправить ошибки в процессе: вы сможете изучать навыки других классов и в конечном итоге создать персонажа по своему вкусу. Тем не менее, выбор сильно влияет на
Читать дальше →
В этом руководстве мы подробно разберем все навыки в Divinity: Original Sin 2, чтобы вы точно понимали, во что вкладываете очки при повышении уровня. Любой персонаж может развивать любой навык, но, конечно, некоторые подходы лучше подходят определенным героям. Если вы мечтаете стать ближним
Читать дальше →
Издатель ATLUS и разработчик Studio Zero объявили о выходе цифрового издания «Guidebook Edition» для ролевой игры Metaphor: ReFantazio. Пакет, анонсированный в октябре 2025 года, уже доступен по цене 79.99 долларов США (~6400 рублей) / 79.99 евро (~7200 рублей). Владельцы базовой версии игры могут
Читать дальше →
Издатель SIXMOREVODKA и разработчик Demagog Studio анонсировали Orken — action RPG в тематике «Орки против людей». Игра выйдет на PC через Steam. Дата релиза пока не раскрыта, однако демоверсия появится 26 февраля.Как говорится в анонсе, «Orken позиционируется как „неандертальский вестерн“ —
Читать дальше →
В мире RPG от первого лица, вдохновлённых «Skyrim», происходит много интересного. После успеха «Tainted Grail: The Fall of Avalon» от польской студии, на горизонте появился ещё один многообещающий проект — турецкая игра Unawake, которая представила геймплейный
Читать дальше →
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 стала критически признанным хитом в 2025 году. Это также был дебютный релиз французской студии Sandfall Interactive.Теперь, когда у команды появилось время осмыслить проделанную работу, её старшие члены высоко оценили вклад коллектива в создание столь любимой
Читать дальше →
PlayStation 2 — одна из самых продаваемых консолей в истории с впечатляющей библиотекой игр. Поэтому анонс её преемника, PlayStation 3, вызвал огромный ажиотаж. PS3 вышла в Северной Америке 17 ноября 2006 года, всего за два дня до запуска Wii. Несмотря на это, релизы игр для PS2 продолжались
Читать дальше →
Студия Atlus продолжает активно продвигать свою новую мобильную RPG Persona 5: The Phantom X, выпуская новые промоматериалы, несмотря на довольно прохладный приём со стороны игроков.Изначальная Persona 5 стала грандиозным успехом, выведя франшизу на новый уровень популярности и принеся компании
Читать дальше →
Кровавый трейлер новой игры Larian по вселенной Divinity привлёк внимание, но подробности проекта по-прежнему окутаны тайной. Даже намёки разработчиков звучат загадочно. Глава дизайна Ник Печенин в ходе AMA-сессии на Reddit оставил комментарий, который звучит как откровение, но по факту ничего не
Читать дальше →
В следующем обновлении Diablo 4, наконец, появятся долгожданные официальные таблицы лидеров, которые откроют игрокам путь к соревновательному уничтожению демонов. Режим «Башня» выйдет 12 января в статусе бета-версии.Как сообщает редакция ресурса PC Gamer, «Башня» представляет собой многоуровневое
Читать дальше →
Помните дебютный трейлер новой RPG Divinity с The Game Awards? Он был шокирующим: от свиней, поедающих блевотину, до оргии на фоне сжигаемых заживо людей и финальной сцены, где почти все умирают ужасной смертью. На фоне «Балдурских Врат 3» с их весёлыми медведями это казалось резким поворотом.
Читать дальше →
Хотя проработка спутников в Baldur's Gate 3 считается одной из сильнейших сторон игры, сюжетная арка Уилла (Wyll) часто подвергается критике как наименее развитая. Старший писатель Larian Studios Кевин ВанОрд в рамках AMA-сессии на Reddit объяснил причины этого.Основной проблемой, по словам
Читать дальше →
Несмотря на проведение AMA-сессии, посвящённой грядущему проекту, Larian Studios остаётся сдержанной в деталях о новой игре Divinity. Известно, что это «самая большая игра студии», возвращающаяся в собственный мир после успеха Baldur's Gate 3, но после кровавого анонсного трейлера на The Game Awards
Читать дальше →
Разработчики из студии Forsaken Realms представили первый геймплей своего ролевого экшена. Ролик произвел сильное впечатление.Геймплей Forsaken Realms: Vahrin's Call был показан в рамках мероприятия New Game+ Showcase 2026, и, надо сказать, игра выглядит в действии удивительно хорошо. Проект,
Читать дальше →
Уже 19 марта 2026 года выйдет Crimson Desert — колоссальный проект в жанре action-RPG, который обещает как минимум несколько десятков часов качественного геймплея.Проект, напоминающий смесь Dragon's Dogma 2, Skyrim и «Ведьмака 3», был подробно представлен публике в рамках сегодняшнего шоу New
Читать дальше →
Спустя почти месяц после старта нового лиги в Path of Exile 2 игроки, как водится, начали испытывать игру на прочность, создавая сверхмощные сборки для нанесения астрономического урона. Однако на этой неделе группа энтузиастов выяснила, что в PoE 2 существует такое понятие, как «слишком много
Читать дальше →
Предстоящая RPG от студии Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker, намерена бросить вызов устоявшимся шаблонам о вампирах в поп-культуре.Директор игры Конрад Томашкевич подчеркивает, что цель команды — рассказать зрелую историю, в которой вампиры являются важным элементом мира, а не его единственной
Читать дальше →
Руководитель проекта ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 признал, что команда разработчиков допустила небольшую ошибку в балансе концовки. Игра предлагает игрокам обширный контент после основной сюжетной линии, но из-за этого финальный босс может показаться слишком лёгким, если сначала
Читать дальше →