Разработчики REPO анонсировали первое крупное обновление для игры, которое добавит систему «фаз луны» — прогрессирующую сложность каждые 5 уровней. Ранее планировалось увеличивать сложность каждые 10 уровней, но теперь этот интервал сократили вдвое.С каждым новым «лунным этапом» монстры становятся
Читать дальше →
Разработчики REPO анонсировали новое мощное оружие — «пушку для тележки», которая превратит обычный транспорт в настоящий «боевой танк». Об этом стало известно из последнего ролика с обновлениями для игры.В видео разработчики сначала обсудили баланс, включая исправление бага с восстановлением
Читать дальше →
Разработчики кооперативного хоррора REPO внесли изменения в механику Overcharge после получения отзывов от игроков во время открытого бета-тестирования. Теперь штраф за захват монстров будет активироваться только после 10 уровней игры.Это решение связано с планами студии постепенно увеличивать
Читать дальше →
Кооперативный хоррор REPO, входящий в топ самых популярных игр Steam с 100 000 активных игроков, получил первое крупное обновление. Однако доступ к нему пока ограничен. Как получить доступ к обновлению Разработчики из Semiwork Studios выпустили обновление в бета-версию игры. Чтобы его
Читать дальше →