В ходе недавнего Q&A, посвящённого грядущему крупному обновлению REPO и будущему игры в целом, студия Semiwork сделала смелое заявление. На вопрос о возможном появлении боевого пропуска, платной подписки или лутбоксов команда дала однозначный ответ.Среди шутливых вопросов вроде «как целовать
Читать дальше →
В ходе недавнего быстрого Q&A-сеанса разработчики из Semiwork ответили на пятьдесят вопросов, среди которых были не только серьёзные. Они обсуждали свою успешную игру REPO, которая продолжает удерживать высокие позиции с момента релиза в феврале. Сейчас REPO входит в число самых высокооценённых игр
Читать дальше →
Разработчики REPO готовят масштабное обновление, которое добавит в игру новую карту — «Музей». Этот локация обещает быть сложнее предыдущих: помимо большого размера, усложняющего поиск добычи, игроков ждут элементы паркура и новые опасности.Во время сессии вопросов и ответов студия Semiwork
Читать дальше →
В новом видео разработчики из semiwork рассказали, как неожиданный успех их кооперативного хоррора REPO буквально спас студию от закрытия. По их словам, популярность игры стала полной неожиданностью и позволила команде продолжить работу.«REPO буквально спас semiwork как студию. Один день мы
Читать дальше →
Разработчики из Semiwork выпустили очередной ролик, посвящённый первому крупному обновлению для игры REPO. В видео команда извинилась перед игроками за задержки и заявила, что находится на «финальной прямой».С момента релиза REPO 26 февраля студия регулярно публиковала видео-дневники о
Читать дальше →
Разработчики REPO анонсировали первое крупное обновление для игры, которое добавит систему «фаз луны» — прогрессирующую сложность каждые 5 уровней. Ранее планировалось увеличивать сложность каждые 10 уровней, но теперь этот интервал сократили вдвое.С каждым новым «лунным этапом» монстры становятся
Читать дальше →
Разработчики REPO анонсировали новое мощное оружие — «пушку для тележки», которая превратит обычный транспорт в настоящий «боевой танк». Об этом стало известно из последнего ролика с обновлениями для игры.В видео разработчики сначала обсудили баланс, включая исправление бага с восстановлением
Читать дальше →
Разработчики кооперативного хоррора REPO внесли изменения в механику Overcharge после получения отзывов от игроков во время открытого бета-тестирования. Теперь штраф за захват монстров будет активироваться только после 10 уровней игры.Это решение связано с планами студии постепенно увеличивать
Читать дальше →
Кооперативный хоррор REPO, входящий в топ самых популярных игр Steam с 100 000 активных игроков, получил первое крупное обновление. Однако доступ к нему пока ограничен. Как получить доступ к обновлению Разработчики из Semiwork Studios выпустили обновление в бета-версию игры. Чтобы его
Читать дальше →