Создатели игры «Земский собор» поделились подробностями о ключевых особенностях геймплея, которые отличат их проект от предыдущей работы студии — «Смуты».Основным нововведением станут QTE-механики (Quick Time Events). В отличие от «Смуты», где акцент делался на исследовании мира, в «Земском
Читать дальше →