Легендарный геймдизайнер Питер Молиньё, известный по таким играм, как Dungeon Keeper, Black & White и Fable, раскрыл причины отмены амбициозного Project Milo для Xbox 360. Проект, представленный в 2009 году, должен был продемонстрировать возможности Kinect и искусственного интеллекта, но так и не
Читать дальше →