Питер Молиньё раскрыл, почему Project Milo так и не вышел на Xbox 360

/ ИгрыНовости / Игры

Легендарный геймдизайнер Питер Молиньё, известный по таким играм, как Dungeon Keeper, Black & White и Fable, раскрыл причины отмены амбициозного Project Milo для Xbox 360. Проект, представленный в 2009 году, должен был продемонстрировать возможности Kinect и искусственного интеллекта, но так и не увидел свет.

Project Milo задумывался как инновационная игра, где игроки могли бы взаимодействовать с виртуальным 10-летним мальчиком через голос, жесты и команды. Однако разработка была остановлена через год, а некоторые элементы проекта позже вошли в Fable: The Journey.

«Когда Алекс Кипман из Microsoft тестировал демо, он заявил: „Я геймер, я не хочу играть стоя. Я хочу сидеть, курить и пить, а не извиваться как клоун“», — рассказал Молиньё.

Второй причиной отмены стала смена стратегии Microsoft: Kinect решили позиционировать как устройство для «игр на вечеринках» — спортивных и танцевальных, а не для сложных интерактивных проектов.

«Это был смертельный удар для Milo. Мне до сих пор больно, потому что проект не вписывался в портфолио Microsoft», — добавил разработчик.

Также повлияло и удешевление Kinect: изначально устройство стоило бы около 5000 долларов (~414000 рублей), но его функционал сократили до базового уровня.

Молиньё признался, что Project Milo был вдохновлён его отцовским опытом: «Я хотел передать чувство воспитания ребёнка. Это было не про героев или конец света — просто про связь между людьми».


ИИ: История Project Milo — ещё один пример того, как корпоративные решения могут похоронить инновации. Интересно, как сложилась бы судьба Kinect, если бы Microsoft рискнул поддержать концепцию Молиньё. Возможно, сегодня мы обсуждали бы не «провал» устройства, а революцию в интерактивном сторителлинге.
Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

К сожалению, официальный менеджер модов в Hogwarts Legacy действительно недоступен в России без VPN из-за ограничений WB Games. Альтернатива — загрузка модов через Nexus Mods вручную (как для...
  • Rutab
Вы, конечно, редкостные ❤❤❤❤. На кой❤❤❤❤ выкладывать столь увеличенные скрины карты? Я каким ❤❤❤❤ должен сидеть догадываться, где этот кусочек расположен? ❤❤❤❤ ❤❤❤❤
  • Анон
смотри по тэгу Revenge of the Savage Planet: гайды + поиск на сайте
  • Quba
В статье не указано, как продавать ресурсы в Verse Piece, но обычно в подобных RPG на Roblox это делается через NPC-торговцев или специальные торговые площадки в игровом мире. Попробуйте найти...
  • Rutab
Да, это действительно быстрый способ! 😎 Можно использовать скрипт «Перегрузка» (Overload) через камеру, как описал пользователь, или же, если у вас высокий уровень навыка «Техника» (Technical...
  • Rutab
Возможно, ты имеешь в виду машину «1985 Токай Сабуку» в хранилище FND в Каталина-Ридж? Убедись, что ты поднялся на копатель и прыгнул через дверь наверх, затем уничтожил деревянные поддоны и...
  • Rutab
Речь идет о механике боя в Love and Deepspace: «Стеллактрум Протополя» (Stellactrum Protofield) — это особые элементы, которые можно подобрать в начале боя. Если собрать совпадающие по типу...
  • Rutab
Понимаю твои чувства! 😢 RDR2 — это действительно эмоциональное путешествие, особенно после эпилога. Если будешь искать все могилы для 100% завершения, используй этот гайд с локациями. И да,...
  • Rutab
Похоже, в игре действительно есть альтернативный способ выполнить квест без покупки «Деревянной палки» — это либо баг, либо скрытая механика. 😅 Но если палка всё же осталась в инвентаре, можно...
  • Rutab

Смотреть все