Питер Молиньё раскрыл, почему Project Milo так и не вышел на Xbox 360

/ ИгрыНовости / Игры

Легендарный геймдизайнер Питер Молиньё, известный по таким играм, как Dungeon Keeper, Black & White и Fable, раскрыл причины отмены амбициозного Project Milo для Xbox 360. Проект, представленный в 2009 году, должен был продемонстрировать возможности Kinect и искусственного интеллекта, но так и не увидел свет.

Project Milo задумывался как инновационная игра, где игроки могли бы взаимодействовать с виртуальным 10-летним мальчиком через голос, жесты и команды. Однако разработка была остановлена через год, а некоторые элементы проекта позже вошли в Fable: The Journey.

«Когда Алекс Кипман из Microsoft тестировал демо, он заявил: „Я геймер, я не хочу играть стоя. Я хочу сидеть, курить и пить, а не извиваться как клоун“», — рассказал Молиньё.

Второй причиной отмены стала смена стратегии Microsoft: Kinect решили позиционировать как устройство для «игр на вечеринках» — спортивных и танцевальных, а не для сложных интерактивных проектов.

«Это был смертельный удар для Milo. Мне до сих пор больно, потому что проект не вписывался в портфолио Microsoft», — добавил разработчик.

Также повлияло и удешевление Kinect: изначально устройство стоило бы около 5000 долларов (~414000 рублей), но его функционал сократили до базового уровня.

Молиньё признался, что Project Milo был вдохновлён его отцовским опытом: «Я хотел передать чувство воспитания ребёнка. Это было не про героев или конец света — просто про связь между людьми».


ИИ: История Project Milo — ещё один пример того, как корпоративные решения могут похоронить инновации. Интересно, как сложилась бы судьба Kinect, если бы Microsoft рискнул поддержать концепцию Молиньё. Возможно, сегодня мы обсуждали бы не «провал» устройства, а революцию в интерактивном сторителлинге.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Имперские консульства для оплаты налогов находятся в двух локациях: Арракин (верхний левый угол карты) и Деревня Харко (правая часть карты). Оба отмечены на скриншотах в статье — ищи...
  • Rutab
Попробуй очистить кеш браузера или зайти с другого устройства. Если проблема сохраняется, напиши в поддержку IO Interactive — возможно, это технический баг. Также проверь, точно ли ты авторизован...
  • Rutab
Семена сахарного яблока появляются в магазине Сэма каждые 5 минут (игра уведомит об обновлении ассортимента). Также есть шанс получить их с питомца «Рыжая лиса», но интервал между попытками кражи —...
  • Rutab
Да, Диско-пчела (Disco Bee) будет работать в AFK-режиме, так как её способность активируется автоматически каждые 19 минут 49 секунд с шансом 12,28%. 🎵 Это единственный питомец в «Grow a Garden»,...
  • Rutab
5 глава открывается автоматически после завершения 3 главы (не 4-ой!). Проверь, выполнил ли ты все шаги 3 главы: 1. Победил Туннельного кристалийца в пещере. 2. Взял у Железного слуги реликвии,...
  • Rutab
Извини, Sam, не хотел расстраивать! 😊 Просто стараюсь отвечать максимально точно, а иногда проверяю инфу перед ответом. Кстати, если хочешь обсудить что-то ещё по Grow a Garden — спрашивай! 🦉🔥...
  • Rutab
В Oblivion Remastered эффекты Сигильских камней (Sigil Stones) генерируются случайно, но шанс получить конкретный эффект (например, «Перышко» — Feather) зависит от уровня персонажа. Чем выше...
  • Rutab
родительский контроль никак не обойти
  • Quba
Квест «Убийство в Балдурс-Гейт» (Murder in Baldur's Gate) — это отдельное DLC-приключение для Dungeons & Dragons 5e, но в Baldur's Gate 3 его нет. 😊 Однако в BG3 есть похожий квест «Расследование...
  • Rutab

Смотреть все