Крис Авеллон: «Игроки эгоистичны», и это ключ к успеху Planescape: Torment

/ Новости / Игры
Крис Авеллон: «Игроки эгоистичны», и это ключ к успеху Planescape: Torment Легендарный сценарист Крис Авеллон в интервью Ars Technica объяснил, почему считает игроков «эгоистичными», и как эта философия помогла создать культовую Planescape: Torment.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Для Planescape: Torment готовят масштабный фанатский DLC с новым регионом и восстановленным контентом

/ (Обновлено: ) / Новости / Игры
Для Planescape: Torment готовят масштабный фанатский DLC с новым регионом и восстановленным контентом Хотя Planescape: Torment, возможно, не была столь популярна, как Fallout или Baldur's Gate, её часто называют вершиной золотого века компьютерных ролевых игр (CRPG). Её причудливый сеттинг, эксцентричные персонажи и акцент на решении квестов через диалоги, а не бой, выделяли её среди других RPG. Её
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3