Ролевой экшен No Rest for the Wicked от студии Moon Studios, известной по Ori, получил масштабное обновление, добавляющее полноценный кооператив. В честь этого события игра участвует в акции бесплатных выходных в Steam до 26 января.Разработчики подчеркивают, что реализованный кооператив — это не
Читать дальше →
Если вы в настроении для стильных экшен-RPG, обратите внимание на проект от Moon Studios, создателей очаровательной франшизы Ori. Игра No Rest for the Wicked сочетает в себе черты таких хитов, как Dark Souls и Diablo, и её крупнейшее на сегодня обновление добавляет функцию, любимую поклонниками
Читать дальше →
Ролевой экшен No Rest for the Wicked от студии Moon Studios, вышедший в ранний доступ в апреле 2024 года, преодолел важный рубеж. Разработчики объявили, что было продано более одного миллиона копий игры.Команда поблагодарила игроков за поддержку и напомнила о скором крупном обновлении. Уже 22
Читать дальше →
Разработчики ролевого экшена No Rest for the Wicked выпустили новый трейлер, полностью посвящённый кооперативному режиму. С 22 января игроки смогут объединяться, чтобы вместе исследовать мир, собирать ресурсы, заниматься рыбалкой и сражаться с врагами.Ролик демонстрирует эпичное появление отряда из
Читать дальше →
Томас Махлер, руководитель проекта No Rest for the Wicked и CEO студии Moon Studios, в новогоднюю ночь устроил перепалку в социальной сети X с бывшим президентом Blizzard Майком Ибаррой. Конфликт начался с провокационного поста Махлера, в котором он заявил, что настоящий навык можно показать в его
Читать дальше →
Компания Moon Studios объявила о продлении открытого бета-теста кооперативного режима для своей ролевой игры No Rest for the Wicked. Тестирование, которое должно было завершиться 22 декабря, теперь продлится до 5 января 2026 года.По словам разработчиков, бета-тест получает в основном позитивные
Читать дальше →
Moon Studios объявила, что выпустит крупное обновление «Together» для кооперативного режима в раннем доступе action-RPG No Rest for the Wicked 22 января 2026 года. Открытый бета-тест обновления уже доступен и продлится до 22 декабря.Как сообщают разработчики, обновление принесёт долгожданные
Читать дальше →
Разработчики серии Ori, долгое время тесно сотрудничавшие с Microsoft, теперь могут отказаться от выпуска своей новой игры на Xbox из-за рыночных условий.Moon Studios, создатели Ori and the Blind Forest, изначально выпустили игру эксклюзивно для Xbox. Однако их новый проект No Rest for the Wicked,
Читать дальше →
Томас Малер, глава Moon Studios, поделился не самой радостной новостью для владельцев Xbox Series X/S, ожидающих релиз No Rest for the Wicked. По словам режиссёра, игра может выйти на консоли Microsoft только после дебюта на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.Малер недавно опубликовал на Discord
Читать дальше →
Студия Moon опубликовала 10-минутный ролик на YouTube, в котором Томас Малер, режиссёр No Rest for the Wicked, рассказал о грядущих изменениях в RPG в рамках обновления The Breach: Refined.Основные изменения в обновлении The Breach: Refined Игроки получат множество улучшений, которые они давно
Читать дальше →
Некоторые игроки считают, что новое творение Moon Studios — No Rest for the Wicked — переживает «кризис идентичности». Они обвиняют разработчиков в том, что те не определились с направлением развития проекта и добавляют в него элементы из разных жанров. На эти заявления ответил глава студии Томас
Читать дальше →
No Rest for the Wicked находится в раннем доступе уже более года. За это время игра получила лишь два крупных обновления, что говорит о неспешном темпе разработки. Однако студия Moon Studios активно работает над проектом и планирует добавить элементы, вдохновлённые Stardew Valley.Разработчики
Читать дальше →
Игра в жанре action-RPG «No Rest for the Wicked» от Moon Studios, вышедшая в раннем доступе на Steam в апреле 2024 года, наконец достигла важного рубежа — 90% положительных отзывов за последние 30 дней. Это стало возможным благодаря постоянным обновлениям, которые разработчики выпускали в течение
Читать дальше →
Moon Studios удалось исправить ситуацию с No Rest for the Wicked после негативной реакции на обновление The Breach. Теперь игра получила «очень положительные» отзывы в Steam.Возвращение на путь успехаПосле выхода обновления The Breach в начале мая No Rest for the Wicked столкнулась с волной
Читать дальше →
Разработчик Thomas Mahler опубликовал детали предстоящего патча 1 для RPG No Rest for the Wicked. Обновление выйдет после четвертого хотфикса и принесет значительные изменения, основанные на отзывах игроков.Основные изменения в патче 1:Уровни сложности мировДобавляется система уровней
Читать дальше →
Томас Малер, создатель игры No Rest for the Wicked, подтвердил, что в будущем в RPG появится система фермерства, вдохновленная такими играми, как «Harvest Moon» и «Stardew Valley». Игроки смогут превратить свои дома в «машины для производства ресурсов».Что известно о системе фермерства?После
Читать дальше →
Создатели серии Ori и новой игры No Rest for the Wicked столкнулись с серьёзной проблемой. Из-за низкого интереса к их последнему проекту студия Moon Studios рискует закрыться.
No Rest for the Wicked вышла в раннем доступе на ПК. Разработчики активно работают над улучшениями, учитывают отзывы
Читать дальше →
Обновление The Breach для RPG No Rest for the Wicked вызвало недовольство среди игроков из-за слишком высокого уровня сложности. Разработчики из Moon Studios прислушались к отзывам и объявили о планах внедрить систему «уровней миров», вдохновленную подходом FromSoftware в Elden Ring.Почему Elden
Читать дальше →
No Rest for the Wicked, несмотря на недавний выход обновления The Breach, готовится к радикальным изменениям. Томас Малер, глава Moon Studios, объявил о полном пересмотре системы атрибутов в игре.Система атрибутов «должна умереть»
Читать дальше →
2 мая No Rest for the Wicked получило крупное обновление «The Breach», которое разочаровало многих игроков. Несмотря на высокий интерес (пик онлайн — 12 тысяч игроков), последние отзывы на Steam преимущественно негативные (только 36% положительных оценок).
Основные проблемы
Игроки критикуют:
Читать дальше →