Прохождение квеста «Слуга Божий» в No Rest for the Wicked
«Слуга Божий» — второй сюжетный квест в No Rest for the Wicked. Он приведёт игроков вглубь заражённой шахты к востоку от Сакрамента, где Мадригаль и её экспедиционный отряд ожидают помощи. Однако добраться до каменоломни не так просто: извилистые тропы легко сбивают с пути, не говоря уже о множестве опасных врагов. Если вы стремитесь продвинуться по сюжету, это руководство поможет вам пройти ключевые этапы квеста «Слуга Божий».
Содержание:
Направляйтесь в Безымянный перевал
Квест «Слуга Божий» начнётся только после разговора со священнослужителями у костра возле входа в Сакрамент. После беседы с ними задание официально стартует, и путь вперёд будет открыт.
Ваша первая цель — добраться до Безымянного перевала, расположенного к востоку от Сакрамента. Выход к нему находится рядом с Гнездовьем. От Гнездовья перейдите мост и сверните направо. Двигайтесь по тропе до следующего моста. Уровень сложности этой зоны должен соответствовать вашему, но если это не так, вы всегда можете «прокачаться» на местных врагах.
Прохождение Безымянного перевала
Данное руководство сфокусировано именно на квесте «Слуга Божий», поэтому некоторые второстепенные зоны и активности будут пропущены.
Перейдя мост, зайдите в пещеру на противоположной стороне. Там вы найдёте Шёпот и рецепт «Драцены с клёцками» — улучшенную версию базовых блюд из краба и грибов. Затем следуйте по основной дороге на восток, пока не доберётесь до Старого коттеджа (пока он заперт). Поднимитесь по лестнице, перепрыгните через пролом и очистите территорию от врагов. Если пойти налево, вы откроете короткий путь обратно к Шёпоту.
Если вы заберётесь по лианам справа, то продолжите путь через оставшуюся часть локации.
Сверните на тропу справа и продолжайте двигаться на восток. Взберитесь на упавшее дерево, затем пробирайтесь на верхние уровни, сражаясь с врагами по пути. Доберитесь до ползучих лиан, показанных на втором изображении выше, и в итоге вы достигнете большого подъёмника, ведущего вниз к главному входу в каменоломню.
Каменоломня
Активируйте Шёпот у основания подъёмника, и вы окажетесь в местной каменоломне Сакрамента. Прежде чем идти на север, сначала проследуйте на юг по рельсам для вагонеток. Это приведёт к одному из главных ворот каменоломни, соединённому с Безымянным перевалом.
Если вы захотите быстро переместиться к этому Шёпоту, вам сначала потребуется принести определённые предметы.
Исследуйте территорию в своём темпе, открывая короткие пути и сундуки. Враги здесь могут быть довольно сильными, поэтому возьмите с собой Порошок для починки на случай смерти. Вскоре вы достигнете огромных закрытых ворот — чтобы открыть их, нужно пройти по верхним мосткам, перемещая поблизости кран. Прыжок на платформу крана требует некоторой сноровки, но в целом выполним.
Активируйте Шёпот в соседней комнате, затем откройте короткий путь обратно в главный зал. Вернувшись в комнату с Шёпотом, поднимитесь по лестнице и выйдите наружу на мосток справа. Дёрните механизм возле ворот, чтобы открыть их.
Исследуйте следующую зону, пока не найдёте помещение с вращающимся механизмом посередине. Чтобы продвинуться дальше, откройте вторую или третью дверь, затем найдите путь к уступам над вами. Забравшись наверх, бегите против часовой стрелки налево, пока не достигнете верхних выступов. Затем спуститесь вниз и найдите ещё одну стену с лианами, ведущую вверх. Поднимитесь по ней, и вы окажетесь на окраине лагеря Мадригаль.
Добравшись до первого ряда уступов, вы обнаружите запертого в комнате человека.
Лагерь Мадригаль
Направляйтесь на главную площадку, где Мадригаль Селина и губернатор Эллсворт окружены солдатами. Начнётся кат-сцена, после которой вам нужно будет вернуться обратно. Инквизиторы, преграждавшие путь, к этому моменту уже должны уйти. Следуйте по тропе, ведущей к Церемониальному залу, и активируйте Шёпот в его конце.
Сам Церемониальный зал пока недоступен. Чтобы попасть туда, потребуется сделать крюк через пещеру. От Шёпота идите по тропе налево. Опустите столб, преграждающий путь, и используйте его как мост. Продолжайте движение по тропе и, дойдя до конца, где находится небольшой водопад, спрыгните в воду внизу.
К счастью, пещера довольно небольшая, и путь к залу довольно прямолинейный. Просто поднимайтесь вверх, и в итоге вы достигнете главного входа в Церемониальный зал. Опустите столб, чтобы легко добраться до Шёпота снаружи.
Бой с боссом: Близнецы Ривен
Этот босс — усиленная версия гигантов с шестами, которых вы изредка встречаете в окрестностях Сакрамента. Они гораздо агрессивнее и обладают более разнообразным набором атак, включая широкие взмахи, мощные удары сверху и множество заклинаний на основе Чумы.
Лучшая тактика против Близнецов Ривен — парировать их медленные и предсказуемые атаки. Если с парированием возникают трудности, сосредоточьтесь на уклонении в сторону от их взмахов. Помните: когда они начинают вращаться, их оружие становится активной зоной поражения на всё время вращения, а значит, вам придётся продолжать уворачиваться.
Кроме того, важно сохранять наступательную инициативу.
Если вы нанесёте Близнецам Ривен достаточно урона, они в конечном итоге потеряют равновесие, что даст вам возможность нанести несколько дополнительных ударов.
После победы над боссом поднимитесь на платформу над ареной и взаимодействуйте с алтарём. По завершении кат-сцены выйдите из зала. Вас встретит Мадригаль, и квест завершится. С этого момента большая часть Безымянного перевала и прилегающей каменоломни станут доступны для исследования. Вторая половина этого региона откроется только после дальнейшего продвижения по сюжету.
Куда идти после «Слуги Божьего»?
Вернитесь в Сакрамент и направляйтесь на городскую площадь перед местом, где обычно находится Творец Данос. Там будет выступать губернатор Эллсворт. После его речи появится собака, которая будет звать вас следовать за ней. Подойдите и последуйте за псом, чтобы начать следующий основной квест. Однако эта сцена произойдёт только после того, как вы завершите задание «О крысах и рейдерах».



















0 комментариев