В игре No, I'm Not a Human некоторые концовки получить очень легко, и вы будете постоянно натыкаться на одни и те же. Другие же, особенно те, для которых требуется появление конкретного гостя, найти и понять сложнее.Концовка «Дитя Судьбы» как раз из таких. Для её достижения необходимо, чтобы к вам
Читать дальше →
В игре No, I'm Not a Human доступно десять концовок, и одна из них связана с группой культистов, которые появляются в вашем доме. Чтобы разблокировать финал «Да очистит смерть нас от грехов», необходимо сохранить жизнь всем троим последователям культа. Вот как это сделать.Как присоединиться к
Читать дальше →
В игре No, I'm Not a Human существует десять различных концовок, и понять, как именно их активировать, может быть непросто. Поскольку большая часть геймплея основана на удаче и том, попадётся ли вам нужный посетитель или сложатся ли правильные обстоятельства, целенаправленный поиск желаемых концовок
Читать дальше →
В игре No, I'm not a Human главная задача — выжить, а для этого нужно научиться отличать настоящих людей от опасных Посетителей, которые стучатся в дверь и могут убить других гостей ночью.Эта игра полна секретов, различных концовок и мелких деталей, поэтому мы подготовили советы, которые помогут
Читать дальше →
Умение отличать визитёров от людей в игре No, I'm not a Human — вопрос жизни и смерти не только для вас, но и для других людей, укрывшихся в вашем доме. Чтобы выжить, необходимо знать верные признаки визитёров, однако сделать это не всегда просто.Среди тех, кто стучится в вашу дверь, одни всегда
Читать дальше →
Содержание: Основные механики Гости Постоянные люди (насколько известно) Постоянные Посетители (насколько известно) Взятки Агрессивные гости Гости, связанные с достижениями персонажейФиксированные события Ночь 0 Ночь 1
Читать дальше →
Цель и нюансы Для получения достижения «Мученик» необходимо ежедневно общаться с учительницей, пока в финальном диалоге не появится вариант «Что ты предлагаешь?» (или подобный).Звучит просто, но есть важные нюансы:Учительница появляется во второй половине игры.С ней можно встретиться ночью до
Читать дальше →
В игре No, I'm not a Human важно отличать обычных людей от враждебных посетителей. Вот основные способы идентификации:Определение при убийстве Появляются мусорные пакеты — вы убили человекаПоявляется окровавленный труп — вы убили посетителяВсегда люди Эти персонажи всегда являются людьми:
Читать дальше →
Содержание:
Введение Признаки Посетителей
Введение Привет, собратья люди,Это список всех персонажей, которых можно впустить в дом, и хотя бы один признак того, что они Посетители. Эту информацию можно использовать и в обратную сторону — чтобы подтвердить, что перед вами Человек.Базовая
Читать дальше →
Достижение «Телефонная книга» в игре No, I'm not a Human требует от игрока собрать 13 телефонных номеров. Однако важно отметить: на данный момент достижение содержит ошибку и не может быть получено. Рекомендуется дождаться исправления от разработчиков перед выполнением шагов из этого руководства.
Читать дальше →
В игре No, I'm not a Human ключевой механикой является определение, кто из персонажей является человеком, а кто — посетителем. Этот гайд содержит полный список всех персонажей с их типами, основанный на текущей версии игры.
Сюжетные персонажи
С этими персонажами можно взаимодействовать только
Читать дальше →
Содержание: Цикл обучения «Сосед» Первая ночь «Девушка-кассир» (всегда является Посетителем) «Высокий мужчина» Вторая ночь «Парень в костюме» «Теоретик заговора» «Мать» «Парень в бейсболке» «Балерина» с котом (всегда Посетитель) Отшельник(Игровой персонаж) «Отшельник» Цикл обучения «Сосед»
Читать дальше →
Содержание: НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО РУКОВОДСТВО ПРИ ПЕРВОМ ПРОХОЖДЕНИИ Основы Смена дня и ночи Предметы Первые дни Кого впускать: Сохранение Бдительный страж Слишком много жертв Как распознать посетителей? Список гостей Всегда посетители Список дней и ночей Итоги НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО РУКОВОДСТВО ПРИ ПЕРВОМ ПРОХОЖДЕНИИ
Читать дальше →
Содержание: Введение Сюжетные достижения Персонажные достижения Упускаемые достижения Коллекционные достижения Концовки Введение Последнее обновление: 17.09.2025Получено достижений: 33/49Опубликовано в руководстве: 14/49Всего достижений: 49Сюжетные: X/49Персонажные: X/49Упускаемые:
Читать дальше →
В игре «No, I'm not a Human» телефонные номера играют важную роль для получения достижений и прохождения. Вот полный список известных номеров и способы их получения.ТЕЛЕВИДЕНИЕ И РАДИО ТелевидениеFEMA: 000-451 (звонок до показа по телевизору приносит достижение)ForRest: меняется в каждом
Читать дальше →
Случайные персонажи Следующие персонажи в начале новой игры могут быть как настоящими людьми, так и поддельными. Вот как их можно отличить:Рандомный мужчинаЕсли это поддельный человек, при осмотре ногтей будет указано «жёсткие ногти», в противном случае — настоящий человек.Настоящий
Читать дальше →
Где сохранить игру В игре нет автосохранения. Будьте осторожны с принимаемыми решениями! Но не волнуйтесь — есть возможность сохранять прогресс вручную. Для этого обратите внимание на комод в коридоре.Слева вы увидите большой стакан с комбучей. При ближайшем рассмотрении вы получите возможность
Читать дальше →
Я доверчивый человек. Когда после конца света в мою дверь стучится какой-нибудь несчастный, у меня не поднимается рука не впустить его. Если у него подозрительно белые зубы, я списываю это на тщательную гигиену. Красные глаза? Мы все устали. Отсутствие волос под мышками? Должно быть, он пловец.А
Читать дальше →
No, I'm Not a Human — это загадочная инди-хоррор игра, где вам предстоит выживать в мире, наполненном Посетителями. Они выглядят как люди, ведут себя как люди, но при этом охотятся на людей. В атмосфере паранойи и недоверия игроки могут выполнять достижения, несмотря на то, что игра пока доступна
Читать дальше →
Несмотря на то, что No, I'm Not a Human пока доступна только в виде демо-версии, игра уже успела собрать внушительную фанатскую базу. И неудивительно — этот хоррор погружает игроков в параноидальный кошмар, где каждый человек может оказаться врагом.Посетители — опасные существа, маскирующиеся под
Читать дальше →