Редакция ресурса PC Gamer провела опрос среди читателей, чтобы выяснить их отношение к анонсированной технологии Nvidia DLSS 5. Результаты оказались предсказуемыми: подавляющее большинство пользователей настроено скептически.Согласно данным опроса, 71% респондентов заявили, что их невозможно
Читать дальше →
Пользователь GitHub разработал собственный клиент для облачного игрового сервиса Nvidia GeForce Now. Альтернатива под названием OpenNOW предлагает игрокам возможность подключения к сервису, а также добавляет несколько функций, отсутствующих в официальном приложении.Проект OpenNOW доступен для
Читать дальше →
NVIDIA совершила шаг, который может изменить расстановку сил в мире искусственного интеллекта. После приобретения компании SchedMD эксперты начали бить тревогу. Речь идёт о контроле над одним из важнейших инструментов во всей экосистеме ИИ — системой управления задачами Slurm.Slurm используется
Читать дальше →
Появились подробности о будущих видеокартах Nvidia GeForce RTX 60-й серии. Согласно утечкам, которые собрали и систематизировали инсайдеры и профильные издания, линейка будет включать модели RTX 6090, RTX 6080 и RTX 6070.Основным нововведением станет переход на 3-нанометровый техпроцесс TSMC, а не
Читать дальше →
Согласно свежим данным аналитической компании JPR, доля NVIDIA на рынке дискретных видеокарт достигла 94%, в то время как AMD владеет лишь 5%. Оставшийся 1% приходится на других производителей. Разрыв между двумя гигантами продолжает увеличиваться.На этом фоне вновь привлекает внимание статья на
Читать дальше →
По данным инсайдера Jaykihn, система на кристалле Intel Serpent Lake станет первым процессором Intel со встроенным графическим ядром на основе IP NVIDIA RTX. Также были раскрыты кодовые имена следующего поколения производительных ядер (P-cores) — «Copper Shark».Согласно текущей дорожной карте
Читать дальше →
Запуск технологии NVIDIA DLSS 5 проходит не совсем гладко, и теперь появился новый неожиданный поворот. Официальный проморолик компании исчез с YouTube, но не по той причине, которую можно было бы предположить.Видео, впервые показанное на конференции GTC в прошлом месяце, демонстрировало новые
Читать дальше →
Итальянский телеканал сумел добиться удаления официального видео NVIDIA, посвящённого технологии DLSS 5, из-за претензии о нарушении авторских прав.Напомним, NVIDIA наконец представила свою долгожданную технологию DLSS 5 в прошлом месяце, однако реакция сообщества была не самой восторженной. Глава
Читать дальше →
Оказывается, мощные графические чипы от Nvidia, которые ежедневно радуют нас высокой частотой кадров в новейших играх, имеют и свою тёмную, менее заметную сторону.Новейшие исследования выявили тревожную уязвимость безопасности под названием Rowhammer, которая годами ассоциировалась в основном с
Читать дальше →
В мире технологий произошла ситуация, которую трудно назвать иначе как чистым абсурдом. Технологический гигант Nvidia потеряла контроль над собственным промо-материалом, посвящённым новой технологии DLSS 5.Официальное видео, которое должно было поразить мир фотореалистичным освещением, исчезло с
Читать дальше →
Ровно десять лет назад, 5 апреля 2016 года, Nvidia представила архитектуру Pascal, ознаменовавшую собой эпоху прорывов в игровых и профессиональных видеокартах. Архитектура дебютировала с ускорителя Tesla P100 для дата-центров, который, по заявлению компании, предлагал «пять архитектурных прорывов»
Читать дальше →
Компания Apple, как сообщается, подписала драйверы для внешних видеокарт (eGPU) Nvidia, что наконец-то позволит им работать на компьютерах Mac с чипами Apple Silicon. Об этом в своём посте в X сообщила компания Tiny Corp, заявив, что Apple одобрила программное обеспечение, позволяющее пользователям
Читать дальше →
С ростом сложности и фотореалистичности игр проблема потребления видеопамяти (VRAM) становится всё острее. Nvidia представила на конференции GTC технологию Neural Texture Compression (NTC), которая, по заявлениям компании, способна сократить использование VRAM на 85% без потери качества.В отличие от
Читать дальше →
В то время как рост цен на память создаёт проблемы для многих отраслей, включая производство видеокарт, глава NVIDIA Дженсен Хуанг высказал неожиданно позитивную оценку ситуации.«Мне нравятся ограничения. В мире, полном ограничений, у вас нет выбора, кроме как выбирать лучшее».Его логика проста:
Читать дальше →
Исследователи успешно адаптировали классическую атаку Rowhammer для современных графических процессоров.Новые методы атаки GDDRHammer и GeForge используют уязвимость битовых переворотов в памяти GDDR6, чтобы нарушить изоляцию памяти GPU и в конечном итоге получить доступ к памяти основного
Читать дальше →
Релиз Hogwarts Legacy стал оглушительным успехом для Avalanche Studios и Warner Bros. Игра предложила полностью оригинальную историю в мире Гарри Поттера, которая, судя по всему, очень понравилась игрокам.Этот успех позже привёл к подтверждению того, что студия активно работает над сиквелом. Однако
Читать дальше →
Сооснователь компании Super Micro Computer И-Шян «Уолли» Ляо (Yih-Shyan "Wally" Liaw) заявил о своей невиновности в среду в федеральном суде Манхэттена по обвинениям в помощи в незаконном перенаправлении серверов на базе чипов Nvidia в Китай на миллиарды долларов, сообщает Bloomberg. Его соучастник,
Читать дальше →
На конференции GDC 2026 компании NVIDIA и CD Projekt RED представили технологию «RTX Mega Geometry» для игры The Witcher 4 («Ведьмак 4»), впервые применив трассировку лучей для рендеринга целой лесной сцены.NVIDIA выпустила подробное демонстрационное видео, раскрывающее технические детали.
Читать дальше →
С начала 2026 года, на фоне выхода популярных приложений от таких гигантов искусственного интеллекта, как Anthropic и ByteDance, а также бума вокруг открытых моделей, спрос на аренду графических процессоров NVIDIA H100 резко вырос, что привело к значительному росту их стоимости.Напомним, чип H100
Читать дальше →
NVIDIA официально представила технологию шестикратной генерации кадров в составе DLSS 4.5.Согласно тестам японского игрового издания 4Gamers, в игре «Cyberpunk 2077» при разрешении 4K и включенной трассировке лучей видеокарта RTX 5090 с активированным DLSS в режиме «Производительность» показала
Читать дальше →