Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 получила свой последний крупный патч в начале этого года, который принес 61 ГБ текстур в MGS3 и наконец-то позволил менять местами кнопки подтверждения и отмены на геймпаде в MGS1. Это стало завершением долгого пути для первой Master Collection, которая вышла
Читать дальше →
Известный геймдизайнер Хидео Кодзима в интервью для Wired поделился мыслями о своём классическом произведении — Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Он подчеркнул, что центральной темой игры была не искусственный интеллект, а тревожное будущее цифрового общества, которое, по его мнению, начинает
Читать дальше →