Lossless Scaling с генерацией кадров теперь доступен на Linux и Steam Deck

/ Новости / Игры
Lossless Scaling с генерацией кадров теперь доступен на Linux и Steam Deck Популярный инструмент для апскейлинга Lossless Scaling, ранее доступный только на Windows, был портирован на Linux с выходом проекта lsfg-vk с открытым исходным кодом. Разработанный PancakeTAS, lsfg-vk использует Vulkan и слой перевода DXVK, чтобы перенести функцию генерации кадров из платного
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Lossless Scaling 3.2 почти догоняет DLSS 4 Frame Generation от NVIDIA в Cyberpunk 2077

/ Новости / Игры
Lossless Scaling 3.2 почти догоняет DLSS 4 Frame Generation от NVIDIA в Cyberpunk 2077 Lossless Scaling — популярное приложение для ПК, позволяющее генерировать кадры в играх без нативной поддержки этой функции — получило версию 3.2. Новое обновление приносит значительный прогресс, особенно в режиме x2, который теперь почти не уступает NVIDIA DLSS 4. Тестирование провели на примере
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

Lossless Scaling 3.1: удвоение производительности и улучшенная детализация

/ Новости / Технологии
Lossless Scaling 3.1: удвоение производительности и улучшенная детализация Разработчик утилиты Lossless Scaling выпустил версию 3.1, которая приносит как визуальные улучшения, так и значительный прирост производительности — до 2 раз в «Режиме производительности» в зависимости от оборудования и настроек. Хотя может наблюдаться небольшое снижение четкости изображения,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Обновление Lossless Scaling снижает нагрузку на GPU в 2 раза

/ Новости / Технологии
Обновление Lossless Scaling снижает нагрузку на GPU в 2 раза Разработчик утилиты Lossless Scaling выпустил важное обновление, которое может значительно снизить нагрузку на видеокарту. По словам создателя, новая версия LSFG 3.1 предлагает улучшенное качество изображения и производительность, обеспечивая «до 2-кратного снижения нагрузки на GPU».Ключевое
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2