Игровые сервисы — лучшее решение как для создателей, так и для игроков. Вот что говорит Джо Тунг, сооснователь студии Theorycraft, объединяющей ветеранов Riot Games и Blizzard. Первый проект команды — MOBA-игра Supervive (до вчерашнего дня известная под рабочим названием Project Loki).Тунга,
Читать дальше →
Исполнительный продюсер Halo: Reach и первой Destiny Джо Танг, управляющий студией Theorycraft Games, считает игры-сервисы лучшим вариантом как для разработчиков, так и для геймеров. По его мнению, такая модель позволяет авторам работать на перспективу и соответствовать запросам игроков, а не
Читать дальше →
Первый Xbox высмеивали из-за его громоздкого дизайна. Однако для этого были причины. Внутри находился массивный по тем временам жесткий диск на 8 ГБ. Помимо места для игр, фильмов и музыки, диск позволял гораздо больше, и разработчики этим воспользовались. Благодаря этому у игроков появилась
Читать дальше →
Другой отгрузочный манифест, содержащий информацию о печатных платах, раскрывает еще более экстремальный вариант предполагаемого APU AMD Strix Halo в дикой природе. Мобильный процессор уже грозит стать самым мощным APU, который AMD когда-либо производила, будь то мобильный или какой-либо другой, и
Читать дальше →
В Интернете ходят достоверные слухи о том, что Microsoft намерена снова обновить Halo: Combat Evolved. Кроме того, мы узнали немного о планах компании на этот и следующий год.Ремастер Halo на PS5?Проект является ремастером и находится на ранней стадии производства. Интересно, что Microsoft
Читать дальше →
По сообщению The Verge, Microsoft разрабатывает ремастер Halo: Combat Evolved. Обновлённую версию планируют выпустить и на PlayStation 5.По данным Тома Уоррена, компания готовит крупные анонсы для Xbox Games Showcase, включая Doom: The Dark Ages и Gears of War 6. Также продолжается программа
Читать дальше →
Сообщается, что Microsoft находится на ранних стадиях разработки еще одного ремастера Halo: Combat Evolved и рассматривает возможность выпуска его на PlayStation 5.Так утверждает Том Уоррен из The Verge, который получил новый информационный бюллетень «Блокнот» на сайте (требуется подписка, но
Читать дальше →
В Fortnite не состоялся кроссовер с Самус Аран из Metroid, так как против этого выступила компания Nintendo, владеющая правами на франшизу Metroid. Nintendo потребовала, чтобы тематические предметы были эксклюзивом для Nintendo Switch. Однако Epic Games не захотела идти на это условие, так как
Читать дальше →
Вы когда-нибудь хотели увидеть, как на оригинальной Xbox работает Halo 2 с разрешением HD или хотя бы неискаженное широкоэкранное изображение с разрешением 480p? Моддер оборудования и игр Райан Мичели, известный как GrimDoomer на GitHub, воплотил мечту о Halo 2 в HD на Xbox в реальность, хотя вам
Читать дальше →
База данных Steam таит в себе большое количество страниц, а иногда и раскрывает детали о невышедших играх и дополнениях. Но теперь пользователи наткнулись на новое открытие — упоминание стратегии Halo Wars 2, которая так и не добралась до платформы Valve. Упоминания были сделаны ещё 7 лет назад,
Читать дальше →
Компания ProbablyMonsters, основанная бывшим директором Bungie Гарольдом Райаном в 2016 году, объявила о создании студии Hidden Grove. Студия будет разрабатывать новое многопользовательское приключение на Unreal Engine 5 под руководством ветерана Bungie Криса Опдала. В команде также есть два
Читать дальше →
Студия 343 Industries представила «Операцию» The Yappening 2 в Halo Infinite. Она стартует сегодня и продлится до 30 апреля. Игроков ждёт новый контент, возвращение режима Gruntpocalypse и бесплатный пропуск Operation Pass с наградами. На третьей неделе события игроки получат новую карту Corrosion для
Читать дальше →
EA закрыла Ridgeline Games в связи с недавними массовыми увольнениями. Маркус Лехто, который до недавнего времени был главой Ridgeline Games, работавшей над новой однопользовательской игрой во франшизе Battlefield , недоволен тем, как EA относилась к его бывшей студии. Лехто, один из соавторов
Читать дальше →
Как выяснилось на днях, Маркус Лейто объявил об уходе из Electronic Arts. Он чуть более двух лет возглавлял студию Ridgeline Games, созданную для работы над серией Battlefield.
Сегодня в своём твиттере Лейто подтвердил новость, уточнив, что решение об уходе он принял сам, причём решение это было
Читать дальше →
До ведущих подкаста Xbox
Era дошла информация об отмене проекта Tatanka, над которым вроде как работала Certain Affinity. Ходили слухи, что Project Tatanka задумывалась как режим королевской битвы для Halo
Infinite, после чего, по данным Джейсона Шрайера, «превратилась в нечто
Читать дальше →
Фантастический сериал «Halo», основанный на одноименной компьютерной игре-шутере, появился на стриминговом сервисе Paramount+ весной 2022 года. Девять эпизодов вышли с марта по май, а уже в феврале, за месяц до официальной премьеры, создатели знали, что будет продолжение. И анонсировали
Читать дальше →
Студия 343 Industries, похоже, готовится к новой игре во вселенной Halo.
Точные данные отсутствуют, но новый список вакансий на странице поиска работы в Microsoft предполагает, что разработчик скоро начнет работу над новой игрой Halo. «343 Industries ищет продюсера для помощи в разработке
Читать дальше →
Самые важные события игровой индустрии этой недели – это релиз шутера Halo 4 на ПК, а также старт продаж новых видеокарт AMD Radeon RX 6800/6800 XT.
Станьте свидетелем триумфального возвращения Мастера Чифа в битву с древним злом. Теперь в игре, оптимизированной для ПК. После того как вы
Читать дальше →
Студия 343 Industries заявила о запуске первого бета-тестирования PC-версии Halo 4 в ходе сборника Halo: The Master Chief Collection. Пользователи могут проверить работу всех режимов научно-фантастического шутера, включая кампанию, мультиплеер, Firefight, «Кузницу» и
Читать дальше →
Как известно, 343 Industries работает сейчас как над Halo 3, так и над Halo Infinite. Но у компании есть время на улучшение уже существующих игр. Когда Halo 3 будет добавлен в коллекцию Master Chief, то версия Halo: Combat Evolved также получит некоторые улучшения, пишет PCGamer.
Утверждается, что
Читать дальше →