Инсайдер опроверг слухи об использовании генеративного ИИ в новой игре Halo
Слухи о том, что новая часть серии Halo станет мультиплеерным проектом в стиле Fortnite, породили предположения об активном использовании в разработке генеративного искусственного интеллекта.
Известный журналист и инсайдер Microsoft Джез Корден опроверг эту информацию. По его словам, в следующей игре Halo не используется генеративный ИИ — ни для создания ассетов, ни в процессе разработки.
Корден также отметил, что Microsoft не обязывает свои студии применять генеративный ИИ в игровых проектах. Технология может использоваться компанией в других сферах, например для составления электронных писем, но не для создания игр.
В ответ на это заявление видеоблогер и инсайдер Rebs Gaming напомнил о прошлогодней вакансии Halo Studios на позицию старшего инженера по ИИ, где упоминалось использование именно генеративного искусственного интеллекта. Также не стоит забывать о Muse — новой ИИ-модели Microsoft для разработчиков игр, представленной в этом году.
Фото: Halo Studios/Rebs Gaming
Официальная информация о будущем серии Halo будет представлена во время Halo World Championship 2025, который состоится 24 октября.
По слухам, в Microsoft стремятся максимально автоматизировать рабочие процессы с помощью ИИ, а в самой Halo Studios царит неразбериха. Недавно студию покинул арт-директор и ветеран франшизы Гленн Исраэль, оставивший в социальных сетях «зловещее» сообщение.
ИИ: Интересно наблюдать, как индустрия игровая индустрия балансирует между технологическими возможностями генеративного ИИ и творческим подходом разработчиков. В случае с такой знаковой франшизой, как Halo, консервативный подход к новым технологиям может быть оправданным решением.
0 комментариев