Игра Skate, которая должна была стать долгосрочным источником дохода для Electronic Arts, не оправдала ожиданий. Проект, вышедший в сентябре 2025 года, быстро потерял игроков.После дебюта с пиковым онлайн в 134 тысячи одновременных игроков, ежедневный пик упал примерно до 2500 человек. Для
Читать дальше →
Дочерняя студия Electronic Arts и разработчик игры skate., компания Full Circle, объявила о внутренней реструктуризации, которая затронет часть сотрудников. По словам студии, это необходимо, чтобы «лучше поддерживать» долгосрочное будущее бесплатной скейтбординг-игры. Разработка skate. продолжится,
Читать дальше →
Студия Full Circle, разрабатывающая симулятор скейтбординга skate., опубликовала открытое письмо, в котором признала технические проблемы игры после релиза в раннем доступе и поделилась планами по их устранению.Разработчики отметили, что столкнулись с неожиданно большим наплывом игроков, что
Читать дальше →