Разработчик Skate объявил об увольнениях после провала игры

/ ИгрыНовости / Игры

Игра Skate, которая должна была стать долгосрочным источником дохода для Electronic Arts, не оправдала ожиданий. Проект, вышедший в сентябре 2025 года, быстро потерял игроков.

После дебюта с пиковым онлайн в 134 тысячи одновременных игроков, ежедневный пик упал примерно до 2500 человек. Для free-to-play игры это слабый результат.

EA уже реагирует на провал и сокращает расходы. Студия Full Circle, принадлежащая EA, объявила о начале увольнений. Сокращения настолько масштабны, что, по словам компании, «весь коллектив претерпит трансформацию». Тем не менее, поддержка Skate будет продолжена.

«Наша работа над Skate будет продолжена. Мы хотим и дальше сотрудничать с вами, внимательнее прислушиваться к вашему мнению и давать вам то, чего вы действительно хотите. Наша приверженность Skate остаётся сильной.

Мы благодарим уходящих членов команды за их упорный труд. Мы также благодарим наше сообщество за страсть и доверие», — говорится в сообщении студии Full Circle.

К сожалению, интерес к Skate в Steam продолжает падать. Если в декабре 2025 года пик онлайн составлял около 8000 игроков, то сейчас он колеблется в пределах 2300–2600 человек.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры